什麼是 AI Slop?


🏦 台灣Pay 銀行轉帳 💙 PayPal
舊金山藝廊 TIAT 用 Codex 協助策劃「SLOP」主題展
- 00:02 Ash 負責管理 TIAT。TIAT 是展出「以科技為媒材」作品與藝術家的藝廊,也是舊金山 creative technologist 的聚會場所
- 00:32 Ash 曾對 Codex 說:「我今天只需要一個好工程師,創意方向讓我來主導。」
- 01:02 策展者最希望觀眾帶走的是:重新思考什麼是好、什麼是壞、什麼是 slop、什麼不是
💡 你可以怎麼用:下次看到一張圖或一段文字,直覺覺得「這是 AI 垃圾」時,先問自己是哪一點讓你這樣想,把自己的判斷標準講清楚。自己用 AI 工具時,可以學 Ash 的分工:執行交給 AI,方向和品味自己決定。
看全部 10 條重點
🧑🏫 這支影片帶你走進舊金山一間叫 TIAT 的藝廊,看他們辦一場以「slop」為主題的展覽,而且策劃過程中用了 OpenAI 的 Codex 幫忙。Slop 在網路上常指大量產出、粗糙又沒誠意的內容,尤其是 AI 生成的那種。這支片不是在罵 AI,而是反過來問:到底誰來決定什麼算 slop?常用 AI 的人看了,會重新想想自己平常怎麼判斷一個東西好不好。
- 00:02 Ash 負責管理 TIAT。TIAT 是展出「以科技為媒材」作品與藝術家的藝廊,也是舊金山 creative technologist 的聚會場所↳ Ash 管理的 TIAT 是一間藝廊,展出用程式、裝置這類科技當創作材料的作品。它也是舊金山 creative technologist(結合科技和藝術來創作的人)常去交流的地方。
- 00:02 當晚開幕的新展覽名為「Epistemologies of SLOP」,探討在能取用 AI 的時代,真實、信任、品味與意義如何改變↳ 展覽名稱裡的 Epistemologies 是「知識論」,研究我們怎麼判斷什麼是真的。展覽想問:人人都能用 AI 做東西以後,我們還信什麼?覺得什麼好?什麼有意義?
- 00:02 Ash 說 Codex 是這次展覽的創意夥伴,參與展覽概念、與藝術家協調,以及整個活動的規劃與組織↳ Codex 是 OpenAI 的 AI 工具,主要用來寫程式。Ash 不只拿它寫程式,展覽概念、跟藝術家聯絡、整場活動的規劃都讓它參與,把它當成一起工作的搭檔。
- 00:32 Ash 曾對 Codex 說:「我今天只需要一個好工程師,創意方向讓我來主導。」↳ 這句話講的是分工:技術怎麼做出來交給 Codex,要展什麼、品味怎麼拿捏由人決定。AI 可以做很多事,方向盤還是握在自己手上。
- 00:32 展品之一是一款遊戲,主題是 artificial intimacy(人工親密感)與 repurposed data(被重新利用的資料)↳ 其中一件展品是遊戲,談兩個主題。artificial intimacy 指人對 AI 或機器產生像是親近關係的感覺;repurposed data 指原本為某個目的收集、後來被拿去做別的事的資料。
- 00:32 一位藝術家被問到怎麼把 Codex 用進創作。他說遊戲設計很大一部分就是不斷嘗試、看看合不合理,並表示 Codex 在這次經驗中非常有幫助↳ 藝術家說,做遊戲大部分時間就是一直試,看做出來合不合理。在這種反覆試做的過程中,他覺得 Codex 幫了很大的忙。
- 00:32 另一款遊戲要玩家猜眼前的東西是不是「slop」↳ 另一款遊戲要玩家判斷眼前的東西算不算 slop。玩的時候你得做決定,也就會發現自己心裡其實有一套標準,只是平常沒說出來。
- 00:32 有人問當晚有沒有看到「slop」,受訪者回答當然有,要大家看看四周,還指向現場一面旗子↳ 有人問現場有沒有 slop,受訪者說當然有,要大家看看四周,還指向一面旗子。意思是 slop 不只出現在網路上,身邊的東西也可能算。
- 01:02 策展者最希望觀眾帶走的是:重新思考什麼是好、什麼是壞、什麼是 slop、什麼不是↳ 展覽不打算給標準答案,而是希望觀眾離開以後重新想想:自己平常用什麼標準判斷好壞,又憑什麼說一個東西是 slop。
- 01:02 受訪者認為「我們其實都滿 sloppy 的」,slop 好壞因人而異,換個對的角度看,或許就能看出一點道理↳ 受訪者說其實每個人都滿 sloppy(隨便、粗糙)的,所以粗糙不是 AI 才有的問題。好壞因人而異,換個角度看,看起來隨便的東西也可能有它的道理。
📘 術語
Slop((AI)劣質內容/糊弄之作):字幕沒有明確定義,只說 slop 好壞因人而異,從對的角度看或許能看出道理
Codex(Codex):字幕中被形容為展覽的創意夥伴,也被當成工程師來用
creative technologist(創意科技人):字幕只提到 TIAT 是他們在舊金山的聚會場所,沒有進一步解釋
artificial intimacy(人工親密感):展出遊戲的主題之一,字幕沒有進一步解釋
repurposed data(被重新利用的資料):展出遊戲的主題之一,字幕沒有進一步解釋
Codex(Codex):字幕中被形容為展覽的創意夥伴,也被當成工程師來用
creative technologist(創意科技人):字幕只提到 TIAT 是他們在舊金山的聚會場所,沒有進一步解釋
artificial intimacy(人工親密感):展出遊戲的主題之一,字幕沒有進一步解釋
repurposed data(被重新利用的資料):展出遊戲的主題之一,字幕沒有進一步解釋
✏️ 小考一題
Ash 對 Codex 說,今天他只需要 Codex 扮演什麼角色?
A. 策展人B. 遊戲設計師C. 一個好工程師D. 藝術總監看答案
答案:C。[00:32] Ash 說 “I just need a good engineer today. Let me take creative direction.” 也就是創意方向由他自己主導
💛 覺得有幫助?支持一下


課本免費、沒有廣告,支持與否都能照常讀 🐰