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Blender 甜甜圈教學 第 1 部分(2026)(第 2/2 段)

2025/11/24 · 28 分鐘 · 字幕實證
用 Edit Mode、Solidify、Subdivision Surface、loop cut 與 inset 做出咖啡杯雛形並另存檔案
💡 你可以怎麼用:自己練習時,先記住 Tab 切模式、1/2/3 切選取類型、Ctrl+R 加線、I 內縮這幾個鍵,形狀盡量用 modifier 疊上去,別直接改死。每到一個段落就用 Shift+Ctrl+S 加上編號另存,隨時留一條退路。
看全部 38 條重點

🧑‍🏫 這段接著把場景裡的杯子從一個圓柱,改成有開口、有厚度、邊緣圓順的咖啡杯雛形,最後教你怎麼安全地存檔。重點不只是做出杯子,還包括 Blender 的兩個基本習慣:先分清楚「選物件」和「改形狀」兩種模式,以及盡量用之後還能回頭改的方式來做。

📘 術語
Axis (X/Y/Z)(軸向):移動時可鎖定的方向;Blender 中 Z 朝上、Y 為前後
View Selected(檢視選取物件):把視角焦點移到選取的物件上,同數字鍵盤句點
Object Mode(物件模式):要選取物件時必須在此模式
Edit Mode(編輯模式):編輯物件用的模式,會顯示點和線,但無法選取其他物件
Vertices(頂點):構成 mesh 形狀的點
Edges(邊):mesh 上的線,可切換成 edge select 來選取
Faces(面):mesh 上的面,可用 face select(快捷鍵 3)選取
Mesh(網格):由 vertices 等構成的物件形狀
Modifier(修改器):在扳手圖示下加入的效果,不會真正修改原本的 mesh
Solidify(實體化):替每個面加上厚度的 modifier,位於 Generate 底下
Non-destructive workflow(非破壞性工作流程):效果是事後套上的,之後可隨時回來調整
Subdivision Surface (subsurf)(細分曲面):加入更多幾何讓邊緣平滑的 modifier,每級讓幾何加倍
Levels Viewport(視圖細分級數):控制幾何加倍的次數
Loop Cut(環切):在 mesh 加入一圈新的 edge,快捷鍵 Ctrl+R
N-gon(多邊形面):由超過四個 vertices 組成的面,subsurf 的處理結果難以預料
Inset(內插面):在單一個面周圍加入一圈 loop,快捷鍵 I
✏️ 小考一題

根據影片,什麼叫做 n-gon?

A. 由剛好三個 vertices 組成的面B. 被 Solidify 加上厚度的面C. 用 loop cut 新增出來的邊D. 由超過四個 vertices 組成的面
看答案
答案:D。[24:34] 講者說:面一旦由超過四個 vertices 組成,就叫 n-gon。
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重點整理自 YouTube 影片字幕,每條附時間碼可跳回原片;🧑‍🏫/↳ 是 Claude 補充的白話,不是影片原話。