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Claude Opus 5.5 成為 3D 設計與 Blender 的新王者

2026/09/24 · 16 分鐘 · 字幕實證
作者用多項 Blender/3D 測試,比較 Opus 5.5 與 GPT-6 Astra 的表現、花費時間和成本
💡 你可以怎麼用:如果你要讓 AI 做特效、動畫、小遊戲這類講究畫面感的東西,可以先試 Opus;如果是對稱、規則感強的物件,或是比較在意預算,可以試 GPT-6 Astra。UV 攤平這種細活目前兩個都做不好,還是要自己做,或另外找專門工具。
看全部 41 條重點

🧑‍🏫 這支影片把 Anthropic 新出的 Claude Opus 5.5 和 OpenAI 的 GPT-6 Astra 放在一起,做了十題 3D 設計測試,從場景、建築、車子、特效、動畫一路考到網頁遊戲。每題都比了成品好壞、花多久時間、花多少錢。如果你想讓 AI 幫你做 3D 或視覺類的東西,這支片能讓你知道兩個模型各自擅長和不擅長什麼。

📘 術語
MCP(MCP):作者的 workspace 裝了很多 MCP,他認為這是比 computer use 更聰明的用法
Blender MCP(Blender MCP):作者 workspace 內含的 MCP 之一,測試時讓 AI 使用 Blender
computer use(computer use):字幕沒有解釋,只說作者認為用 MCP 比它聰明
procedural(程序化建模):字幕沒有定義;作者用來形容 AI 不靠生成圖片、自己把東西建出來
primitive / spline(基本幾何體/曲線):作者說模型建模方式不同,有的從 primitive 開始,有的用 spline
Frontier series(Frontier 系列):作者說 Fable 和 Astra 屬於 Frontier 系列,Opus 不是
max effort(最高推理強度):作者所有測試都用 max effort 執行
Higgsfield CLI(Higgsfield CLI):讓 agent 使用 Higgsfield 生成功能的方式之一
Nano Banana Pro(Nano Banana Pro):Opus 5.5 在 DeLorean 測試中用來生成少數圖片
VFX(視覺特效):作者的遊戲需要 VFX,例如魔法陣、風和落葉、冰碎片攻擊
shader(著色器):VFX 測試要求的其中一項,字幕沒有進一步解釋
UV unwrap(UV 展開):作者說這是相當有挑戰性的測試,跟 Claude 的視覺能力有關
island(UV 島):作者說太多小 island、沒用滿空間是不可接受的
rig(骨架綁定):生物動畫測試的一部分,字幕提到 rig 上有控制器
timelapse(縮時過程):記錄 AI 建構場景過程的影片,作者也要求 AI 自己做
✏️ 小考一題

Notre Dame 測試中,GPT-6 花了多少時間完成?

A. 30 分鐘B. 96 分鐘C. 63 分鐘D. 42 分鐘
看答案
答案:D。[04:27] 作者說 GPT-6 花的時間少一半:42 分鐘對 96 分鐘
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重點整理自 YouTube 影片字幕,每條附時間碼可跳回原片;🧑‍🏫/↳ 是 Claude 補充的白話,不是影片原話。