認識一位用 GPT-5.6 解開過去無解數學問題的數學家


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一位數學家用 Codex 5.6 推翻研究三年的代數曲面假設
- 00:03 卡在數學問題時,他會先去花園休息、沉澱思緒,回來再用 Codex 做原本要花好幾週的研究和技術工作
- 01:03 關鍵在於 14 除以 5 其實大於 8 除以 3,所以假設其實是錯的
- 01:33 他認為這些 AI 工具是用來幫人變得更有能力的,讓他能專心挑戰數學想法,也有時間陪家人小孩、除草
💡 你可以怎麼用:遇到需要大量整理、比對或計算的工作,可以先把目標講清楚交給 AI,讓它自己拆解步驟。你則負責判斷方向,並檢查結果合不合理。
看全部 7 條重點
🧑🏫 一位數學家分享他怎麼用 OpenAI 的 Codex 5.6,推翻團隊研究三年、一直想證明的代數曲面假設。影片的重點不只是 AI 會算數學,而是研究者的工作方式和生活時間怎麼跟著改變。
- 00:03 卡在數學問題時,他會先去花園休息、沉澱思緒,回來再用 Codex 做原本要花好幾週的研究和技術工作↳ 他遇到瓶頸會先去花園放空,這是人的部分。回來後,把原本要花好幾週的查資料和計算交給 Codex,也就是 OpenAI 能寫程式、執行任務的 AI 工具。
- 00:33 團隊三年來研究一個關於 algebraic surfaces 的極難問題,試過寫程式、紙筆推導,也測過之前的模型,都沒有太大進展↳ algebraic surfaces(代數曲面)是用多項式方程式描述的曲面,也就是他們研究的主題。團隊寫程式、手算、試舊模型,三年都沒有明顯突破,可見這題真的很難。
- 00:33 改用新的 Codex 5.6 後,它提出全新的想法,幫團隊推翻了他們三年來一直想證明的假設↳ 新模型帶來的不是把舊方法算得更快,而是提出團隊沒想過的切入點。結果不是證明成功,而是發現他們想證明的東西本身就不成立。
- 01:03 關鍵在於 14 除以 5 其實大於 8 除以 3,所以假設其實是錯的↳ 14÷5 等於 2.8,8÷3 約等於 2.67。影片說假設錯誤的關鍵就在這個比較。只要找到一個反例,整個假設就不成立,這是數學常見的推翻方式。
- 01:03 他覺得 5.6 用起來很自然:交代任務後,模型知道後面有大量計算,會自己啟動 subagents,不用他開口要求↳ subagent(子代理)是主模型分派出去、各自處理一部分工作的小幫手。他只要交代目標,模型看到計算量很大,就會自己分工處理,他不必一步步指揮。
- 01:33 他認為這些 AI 工具是用來幫人變得更有能力的,讓他能專心挑戰數學想法,也有時間陪家人小孩、除草↳ 他不覺得 AI 會取代數學家,而是把繁重的雜活接過去。這樣他能把腦力留給真正有意思的數學想法,也多出時間陪小孩、整理院子。
- 01:33 只要敢嘗試超大規模的問題,就不用被龐大計算量嚇到,因為可以靠模型把計算整理好↳ 以前題目太大,光想到要算多久就可能放棄。現在大量計算可以交給模型整理,所以值得試著挑戰規模更大的問題。
📘 術語
algebraic surfaces(代數曲面):團隊研究了三年的極難數學問題的主題
subagent(子代理):模型看出後面計算量很大時,會自動啟動 subagents,不必使用者要求
subagent(子代理):模型看出後面計算量很大時,會自動啟動 subagents,不必使用者要求
✏️ 小考一題
根據影片,這位數學家用 Codex 5.6 後,他們研究了三年的假設結果怎樣?
A. Codex 5.6 也沒辦法處理B. 團隊決定換別的研究題目C. 假設被成功證明D. 假設被推翻,證明是錯的看答案
答案:D。[01:03] Codex 幫他們推翻了研究三年的假設(disprove the hypothesis),並說明假設其實是錯的(the hypothesis was, in fact, false)
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