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Blender 基礎有機建模教學(甜甜圈 Part 3)(第 1/3 段)

2025/11/28 · 31 分鐘 · 字幕實證
整理並命名物件,複製甜甜圈上半部,用 solidify 與 proportional editing 做糖霜
💡 你可以怎麼用:之後開新專案,養成物件一建好就按 F2 取名的習慣。要做貼著某個形狀的東西(糖霜、外殼、布料邊)時,可以先試「複製原物件、刪掉用不到的面、加 solidify 長出厚度」這個流程,再用 proportional editing 配合滾輪調整範圍,拉出不規則的邊緣。
看全部 35 條重點

🧑‍🏫 這段是 Blender 甜甜圈教學第三集的前半,先把場景物件整理和命名,再從甜甜圈複製出上半部,做成糖霜的雛形。值得看的原因是它示範了很實用的建模思路:與其用複雜的模擬硬算,不如拿現成的形狀來改,順便學會好幾個之後一直會用到的工具。

📘 術語
Outliner(大綱視窗):右上角像試算表的清單,列出場景所有物件
Collections(集合):之後會用 Outliner 建立,讓物件更容易查看與整理
3D viewport(3D 視圖):主要操作的 3D 畫面,可在此按 F2 重新命名
Fluid simulator(流體模擬器):可模擬物體掉落潑灑來做糖霜,但字幕說它不太好、很複雜
Re-bake(重新烘焙):使用模擬時需要一直重新 bake,是不用模擬的缺點之一
Duplicate Objects (Shift D)(複製物件):複製後進入放置狀態,按 Escape 留在原位但不取消複製
Edit mode(編輯模式):用來選取與修改網格上的點、面
Vertex select / Face select(頂點選取/面選取):edit mode 中的選取模式,字幕從 face select 切換到 vertex select
Toggle X-ray(X 光切換):開啟後框選才會選穿物體到另一側,否則只選到看得見的部分
Wireframe mode(線框模式):與 Toggle X-ray 一樣,可讓選取穿透整個物體
Faces(刪除選項)(面):只刪除完整的面,不構成完整面的點會被保留
Modifier(修改器):在 modifiers 面板加入,例如 solidify
Solidify modifier(實體化修改器):為任何面加上厚度,預設往內加厚
Offset(偏移):solidify 的設定,改成反向(1)即往外加厚
Disable in viewport(在視圖中停用):暫時隱藏修改器效果,方便編輯網格
Proportional editing(比例編輯):按 G 移動時會連同周圍 falloff 範圍一起移動
Falloff(衰減範圍):proportional editing 影響的範圍,拉遠可見圓圈,用滾輪調整大小
✏️ 小考一題

加入 solidify modifier 後看起來沒有效果,字幕說原因與解法是什麼?

A. 預設往內加厚,把 offset 改成反向(1)即可往外加厚B. 需要先按 Shift D 複製物件才會生效C. 需要按 W 切換選取模式後才會套用D. 必須開啟 Toggle X-ray 才看得到厚度
看答案
答案:A。[07:41] 字幕說 solidify 預設往內加厚,把 offset 改成 inverted(1)就會往外加厚。
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重點整理自 YouTube 影片字幕,每條附時間碼可跳回原片;🧑‍🏫/↳ 是 Claude 補充的白話,不是影片原話。