Claude Fable 5 + Higgsfield MCP 讓你致富!


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用 Claude 接 Higgsfield MCP 做 15 秒動態廣告、建作品集、用 AI 找客戶並接案賺錢
- 00:00 影片目標:教你用 AI 賺錢、做廣告、建作品集、找客戶,即使沒有銷售或 motion design 經驗
- 08:40 來源二:Kickstarter,用同一個流程,只要把平台名稱換成 Kickstarter
- 16:48 本週挑戰:找到一位客戶、建立作品集、寄出第一批提案,並在留言分享結果
💡 你可以怎麼用:可以先挑一個你熟悉的產業,用 Claude 連 Higgsfield 做 2~3 支 15 秒樣本當作品集,再找 20~30 家附近的店小量寄開發信試水溫,報價參考 $200~$300。確認回覆率和自己的交件能力後,再擴大寄送量。
看全部 71 條重點
🧑🏫 這支影片示範一套用 AI 接 motion 廣告案的流程。講者讓 Claude 連上影片生成平台 Higgsfield,先做作品集,再讓 AI 找出 200 個潛在客戶並自動寄開發信,最後一天收入 $1,280。影片從做作品、找客戶、定價到算成本都有講,適合想用 AI 接案、但沒有設計或業務背景的人參考。
- 00:00 影片目標:教你用 AI 賺錢、做廣告、建作品集、找客戶,即使沒有銷售或 motion design 經驗↳ 這支片不只教技術,也教你怎麼把技術換成收入。講者強調就算從沒賣過東西、沒學過動態設計(motion design,讓文字和圖形動起來的影片)也能照著做。
- 00:00 講者 Adil 說,Anthropic 剛推出 Fable 5(字幕寫作 Cloud Fable 5),本集用 Claude + Higgsfield MCP 幫真實商家做 15 秒廣告↳ Fable 5 是講者說 Anthropic 剛推出的版本,字幕誤寫成 Cloud。本集主軸是用 Claude 加上 Higgsfield 的 MCP,幫真實店家做 15 秒的短廣告。
- 00:32 品牌把錢交給你之前,你需要一份強的作品集;作品集做好後,還需要讓客戶看到它↳ 接案要過兩關:第一關是有拿得出手的作品,讓對方敢付錢;第二關是讓對方看得到這些作品。只做到其中一關,案子都接不到。
- 01:02 行銷觀念:人們買的不是產品,而是產品帶給他們的感覺;motion 正好能傳達這種感覺↳ 這個觀念是說客人掏錢買的是「用了會怎樣」的感受,例如喝飲料圖的是清爽。動態影片有節奏和畫面變化,比靜態照片更容易把這種感受傳達出去。
- 01:02 代理商做這種影片最少收 $3,000 到 $6,000,所以很多商家乾脆跳過不做↳ 請廣告代理商做一支這種短片,最少要三千到六千美元。小店家通常付不起,乾脆就不做,所以這裡有一塊沒人在服務的需求。
- 01:37 motion graphics 雖然存在很久,但對好視覺的需求仍然很高,公司常用於行銷和廣告↳ 動態圖像(motion graphics)不是新東西,但公司做行銷、下廣告一直需要好看的畫面,所以這類影片到現在還是有人要。
- 01:37 你可以用 $300 交出一樣的成果:公司省下數千元,你賺數百元↳ 你收 $300,對店家來說比找代理商省了好幾千美元,對你來說也是一筆實在的收入。雙方都划算,案子就比較容易談成。
- 01:37 找客戶前要先有作品集,因為客戶第一個問題通常是「可以看看你的作品嗎?」↳ 陌生人不會只憑你說自己很會就付錢。他們通常先問「有作品可以看嗎?」,所以先把作品集(portfolio,展示你做過哪些作品)準備好。
- 02:11 作品集選三個類別各做一支 motion 影片:tech、beverage(飲料)、education(教育)↳ 講者挑了科技、飲料、教育三種產業,各做一支當樣本。產業分散一點,不同類型的客戶都比較容易在裡面找到跟自己類似的例子。
- 02:11 步驟一:準備環境。整套只靠一個設定:Claude 連上 Higgsfield MCP,連接只需約一分鐘↳ MCP 是一種讓 AI 連接外部工具的標準做法。這裡的意思是讓 Claude 能直接操作 Higgsfield,不用在兩個網站之間來回複製貼上。設定大約一分鐘。
- 02:11 分工比喻:Claude 是引導你的大腦,Higgsfield 是實際做出影片的工具↳ Claude 負責想:問你需求、規劃畫面、下指令。Higgsfield 負責做:實際生成圖片和影片。你主要是跟 Claude 對話。
- 02:11 還沒有 Higgsfield 帳號的話,先到 Higgsfield AI 註冊↳ Higgsfield 是 AI 影像生成平台,要先有它的帳號才連得上。還沒有的話,先去官網註冊。
- 02:41 連接方式:打開 Claude → settings → connectors → add custom connector,命名 Higgsfield,貼上 URL,按 connect↳ connector 是 Claude 裡讓它連接外部服務的設定。照路徑點進去新增一個,名稱取 Higgsfield,貼上網址後按 connect 就連好了。
- 02:41 講者自製一個 motion design skill,會一步步帶你完成整個流程、自動處理關鍵細節,下載連結在說明欄↳ skill 是一份放進 Claude 的流程說明檔,會告訴 Claude 該問哪些問題、要注意哪些細節。講者把自己的做法寫成 skill,放在影片說明欄。
- 03:11 把 skill 放進 Claude 後,它會照講者示範的流程帶你走,Higgsfield 在背後執行↳ 裝好 skill 之後,Claude 會照講者的步驟一題一題問你,Higgsfield 在背後產圖和產影片,你不用自己想流程。
- 03:11 步驟二:生成。輸入「make a motion design video」,Claude 會依 skill 先問你幾個問題↳ 開始時只要打一句「make a motion design video」,Claude 就會依照 skill 先問清楚品牌、長度、風格等資訊,問完才開始做。
- 03:11 Logo:沒有的話 Higgsfield 會自動生成一個;有的話直接上傳素材↳ 如果店家沒有 logo,Higgsfield 可以直接生一個;如果有,就上傳原始檔,影片裡的品牌標誌才會跟店家實際使用的一致。
- 03:41 長度選 15 秒(講者說這是 motion 的完美長度),格式選橫式↳ 講者認為 15 秒剛好能講完一個重點又不會讓人滑走。橫式畫面比較適合放在網站、YouTube 這類地方。
- 03:41 風格可從 skill 建議中挑,沒有合適的就自己輸入↳ skill 會列出幾種建議風格讓你挑;如果都不符合客戶的品牌調性,就自己用文字描述想要的感覺。
- 03:41 建立 storyboard:講者選 8 格;storyboard 越詳細,最終影片越好↳ storyboard(分鏡)是正式做影片前,先把每一幕畫成一格格的草圖。講者分成 8 格。每格寫得越清楚,最後的影片就越接近你要的樣子。
- 04:11 Higgsfield 會自動用 GPT-Image2 生成 storyboard;沒有 skill 的話,只會得到隨機、彼此不連貫的畫面↳ 分鏡圖由 Higgsfield 用 GPT-Image2 自動產生。重點在 skill:沒有它,每格畫面各畫各的,風格和內容接不起來,就做不成一支完整的影片。
- 04:11 用 Higgsfield MCP 就不用猜該用哪個模型,AI 會全部處理;確認 storyboard 後按 approve 再 generate↳ AI 影像模型很多,新手通常不知道該選哪個。用 MCP 的話系統會自動挑。你只要看過分鏡,確認沒問題就按 approve,再按 generate。
- 04:11 生成影片時,Higgsfield 自動使用 C-Dens 2.0(字幕原文),講者稱它是目前最好的影片生成模型↳ 轉成影片時,系統自動選用講者稱為最好的影片模型,字幕寫作 C-Dens 2.0。這個名稱可能是字幕聽錯,這裡照字幕原文寫。
- 04:45 收更高價的秘訣是不同客戶用不同做法:classic motion 用於數位產品,hyper motion 用於實體產品↳ classic motion 和 hyper motion 是兩種不同的影片做法。講者說數位產品適合 classic,實體商品適合 hyper。依客戶類型選對做法,報價才有底氣開高。
- 05:20 成品評價:每一格文字都清楚、轉場乾淨,講者認為看起來不像 AI 做的↳ 講者自己的評價是每格文字都看得清楚、畫面切換很順,整體不像 AI 做的。這兩點也是客戶最容易挑毛病的地方。
- 05:20 另外兩支作品集影片直接貼上講者提供的 prompt(完整 prompt 在說明欄),AI 會自動接手生成↳ 另外兩支作品集影片不用從頭回答問題,直接貼上講者寫好的 prompt(給 AI 的指令文字),AI 就會接手做完。
- 05:50 MCP 能同時跑所有 motion 影片,零設計經驗約 5 分鐘就能做出高品質影片↳ 幾支影片可以同時跑,不用一支做完再做下一支。講者說沒有設計經驗的人,大約 5 分鐘就能做出一支像樣的影片。
- 06:22 客戶很少只訂一支,通常要約 10 個變化版本(不同產品、顏色、口味或型號)↳ 店家常常需要同一個範本的多個版本,例如每種口味、每個顏色各一支,加起來大約 10 支。所以一個客戶的案量可能比你預期的大。
- 06:22 以前每個變化版都要從頭做:一支 8 小時,10 支就要 80 小時;用 MCP 幾分鐘就能做出 10 個變化版↳ 以前人工做一支要 8 小時,10 個版本就是 80 小時。現在只要改產品或顏色就能快速產出多個版本,接大量需求的案子也做得來。
- 06:57 好作品集沒有曝光就沒用;接下來介紹三個最快的客戶來源,由 AI 處理找客戶的工作↳ 作品集做好放著,不會有人自己找上門。接下來講三個找客戶的管道,並讓 AI 負責搜尋名單這種費時的工作。
- 06:57 來源一:Google Maps,找餐廳、精品店、健身房、咖啡店、工作室的聯絡方式↳ Google Maps 上有大量在地店家,例如餐廳、服飾店、健身房、咖啡店、工作室。從這裡可以找到他們公開的聯絡方式。
- 07:31 講者只找 email 比較快也比較容易;也可以透過 Instagram 或其他社群聯絡↳ 講者只蒐集 email,因為好找也方便一次寄送。如果你比較習慣用私訊,也可以改從 Instagram 等社群聯絡。
- 07:31 方法:把自製的 client finder skill 上傳到 Claude,再貼上一段簡單的 prompt↳ 做法和前面一樣:先上傳講者寫好的找客戶 skill(client finder),再貼一段簡短的 prompt,AI 就會開始找名單。
- 07:31 這個 skill 會自動過濾沒人在用的帳號,只鎖定屬於老闆和主管的有效 email↳ 這個 skill 會排除早就沒在用的帳號,盡量只留下老闆或主管會收的信箱。信寄到能做決定的人手上,回覆機會比較高。
- 08:05 它不只搜 Google Maps,還會自動爬其他公開平台找公司的聯絡資訊↳ 它不只查 Google Maps,還會去其他公開網站查同一家公司的聯絡方式,把資料補齊。
- 08:05 手動做的話,一整天找不到 100 個 email,而且可能一半已經失效↳ 這是在說明省下了多少時間:人工找一整天,可能還湊不到 100 個 email,而且其中一半可能已經寄不到。
- 08:40 來源二:Kickstarter,用同一個流程,只要把平台名稱換成 Kickstarter↳ Kickstarter 是群眾募資平台,創作者在上面募錢開發產品。流程完全一樣,只是把指令裡的平台名稱換成 Kickstarter。
- 08:40 跳過募資為零的專案(缺乏市場驗證和預算),也跳過數百萬美元的大專案(通常有長期代理商或內部團隊)↳ 募資金額是零的專案,代表還沒證明有人要買(market validation,市場驗證),也不太可能有預算。募到幾百萬美元的專案通常已經有固定團隊在做影片。
- 08:40 主要目標是募到目標金額 10 到 50 的專案,這些專案需要清楚的產品說明動畫;篩選由 skill 自動完成↳ 鎖定中間規模的專案:字幕寫募到目標的「10 到 50」,單位沒有講清楚。這類專案需要影片說明產品,篩選由 skill 自動完成。
- 09:15 從 Kickstarter 共找出 50 個高潛力的募資專案↳ 最後從 Kickstarter 篩出 50 個比較可能付費的專案。
- 09:15 來源三:Amazon 和 Shopify 賣家。他們是有實際銷量的商家,但多半只用基本照片和文字評論↳ Amazon 和 Shopify 上的賣家已經有實際銷量,代表有收入,但商品頁通常只有照片和文字評論,正好缺影片。
- 09:15 motion 影片能讓產品在競爭中突出、直接帶動銷售;skill 會找評價好的品牌並抓聯絡資訊,又得到 50 個潛在客戶↳ 對這些賣家來說,影片能讓商品在一堆同類商品中被注意到,直接幫助銷售。skill 會挑評價好的品牌並抓聯絡方式,又找到 50 個名單。
- 09:49 總共有 200 個 email,AI 幾分鐘內就找到了↳ 三個管道合計 200 個 email,AI 只花幾分鐘就找完。
- 09:49 全自動寄信:settings → connectors 連接 Gmail 帳號,方式和連接 Higgsfield 一樣,貼 URL 後按 connect↳ 寄信也交給 AI:用跟連接 Higgsfield 一樣的方式,在 connectors 裡把 Gmail 連上 Claude。
- 09:49 輸入「copy all emails into a clean list」,AI 會把 email 輸出成一整塊,全選複製↳ 先請 AI 把 200 個 email 整理成一整塊乾淨的清單,方便你一次全選、複製。
- 10:24 貼到下一個 prompt「Send this email to every contact on this list」,Gmail connector 會個人化每封信並自動寄出 200 封↳ 把清單貼進下一個指令,AI 會依每家店的情況改寫信件內容,再自動寄出。要注意,大量寄陌生信可能被當成垃圾信,內容要寫得像真人寫的。
- 10:24 整批寄送約 2 分鐘↳ 200 封信全部寄完大約只要 2 分鐘。
- 10:24 心態:不用怕主動聯絡,最壞情況是沒回覆,最好情況是幾小時賺幾百元,還學到一項新技能↳ 主動寄開發信(cold outreach,聯絡素不相識的潛在客戶)最壞的結果只是沒人回,沒有實際損失。最好的情況是接到案子,而且不管怎樣都學到一個新技能。
- 10:58 這只是找客戶的其中一種方法,講者說至少還有 10 種,包括讓客戶主動上門的策略↳ AI 找名單、寄開發信只是其中一種做法。講者說他至少還知道 10 種,包括讓客戶自己找上門的方法,但這支影片沒有細講。
- 10:58 寄出 14 小時後查看結果:原本預期約 5 封回覆↳ 寄出 14 小時後,講者回頭看結果。他原本預期 200 封大概只有 5 封回覆。
- 11:32 實際收到 16 封回覆:有些說目前不需要,但有 7 位聽完價格後感興趣、同意進行↳ 實際收到 16 封回覆。有些人說目前不需要,但有 7 位聽完報價後感興趣,答應試試看。
- 11:32 新手定價:可以請 Claude 研究市場平均價格;講者的分析是高品質 motion 影片約從 $300 起跳↳ 不知道該收多少時,可以請 Claude 先查市場行情。講者查到的結果是,品質好的 motion 影片大約從 $300 起跳。
- 11:32 cold outreach 時講者刻意收低一點:AI credit 成本很低仍有賺,低價也讓新客戶更容易答應↳ 對陌生客戶,講者故意把價格開得比行情低一點。AI 點數的成本很低,收低一點還是有賺,而且新客戶比較願意先試一次。
- 12:02 講者自稱是 motion designer,不是 3D artist 或 VFX 專家;作品集前一天才做好,做完就去開發客戶↳ 講者強調他自己不是做 3D 或特效的專家,作品集也是前一天才做好,做完馬上去找客戶。意思是不用準備很久才開始。
- 12:02 回覆那 7 位潛在客戶時,請對方寄來產品或公司 logo,並簡述想要的 motion 影片↳ 回覆有興趣的客戶時,請他們提供產品圖或 logo,並簡單說明想要什麼樣的影片。素材和需求越清楚,越少來回修改。
- 12:02 這 7 支影片用和作品集完全一樣的流程製作↳ 客戶的案子就照做作品集時的同一套流程做,不需要另外學新方法。
- 12:32 開發信測試了不同寫法,多數被忽略,只有一種信件結構回覆率最高,是接到訂單的主因↳ 講者試了好幾種開發信寫法,大部分都石沉大海,只有一種結構的回覆率明顯比較高。影片說這是接到案子的主要原因,但沒有公開信的內容。
- 13:04 7 位客戶中,1 位期待不同結果而拒付,1 位修改要求太多(講者會繼續合作)↳ 7 個客戶裡,有 1 位覺得成品和期待不同所以不付錢,另 1 位一直要求修改。講者說他會繼續跟後者合作。
- 13:04 其餘 5 位很喜歡成品,只有小修改,講者回到 MCP 修好後獲得核准↳ 另外 5 位滿意成品,只要求小幅修改。講者回到 MCP 改好後,客戶就驗收通過了。
- 13:34 一位 Amazon 賣家已付 $300 的帳單;講者另外加送 5 張產品照片卡↳ 一位 Amazon 賣家已經付了 $300。講者另外送了 5 張產品照片卡,算是額外附贈、讓客戶覺得更划算。
- 14:04 其他客戶的影片分別收 $260、$280、$240、$200↳ 其他客戶的價格各不相同,分別是 $260、$280、$240、$200,都比行情價低一點。
- 14:38 從完全陌生的名單出發、零 motion design 技能,總共賺 $1,280↳ 從一份完全陌生的名單開始,講者也自稱沒有 motion 設計功底,一天內總共收到 $1,280。
- 14:38 講者說目前市場上連新手都至少收 $300,而本片做出的品質實際價格更高↳ 講者認為現在新手的行情大約是 $300 起,而這支片做出來的品質其實可以收得更高。
- 14:38 總共花 5 小時(找客戶、開發、生成影片),約 $256/小時↳ 找客戶、寄信、做影片加起來花了 5 小時,換算時薪大約 $256。
- 15:09 作品集和案例累積後,可以把價格提高到每案 $300、$500 甚至 $700↳ 等作品和成功案例累積多了,每案可以漲到 $300、$500,甚至 $700。
- 15:09 持續使用會提升設計眼光,客戶會主動推薦,這種自然成長能讓價格輕鬆翻倍或三倍↳ 做得越多,對畫面好壞的判斷會越準;客戶滿意也會幫你介紹新客戶。講者說靠這種自然累積,價格翻倍甚至三倍並不難。
- 15:43 成本:花了 5,935 credits,也就是 $250 的訂閱費;收入 $1,280,約 5 倍回報,單日淨利 $1,030↳ credits(點數)是 AI 生成時消耗的額度。這次用了 5,935 點,等於 $250 的訂閱費。收入 $1,280 扣掉成本,淨賺 $1,030,約 5 倍回報。
- 15:43 如果當副業每天 3 小時、每週 7 天(每週 21 小時),講者估計每週淨利至少約 $3,000↳ 講者估算,如果當副業(side hustle)每天做 3 小時、一週做 7 天,一週至少可以淨賺約 $3,000。這是他的估計,不是保證。
- 16:14 Higgsfield MCP 不只做 motion design,還能做 viral UGC 影片、從零打造品牌(教學在講者上一支影片)↳ Higgsfield MCP 還能做 UGC 風格的影片(UGC 指像一般使用者自己拍的分享影片),也能從零打造一個品牌。教學在講者的上一支影片。
- 16:14 也能做網站內容、高轉換廣告、banner、電影感產品照↳ 除了影片,它也能做網站內容、廣告素材、橫幅圖(banner),以及電影感的產品照片。
- 16:48 本週挑戰:找到一位客戶、建立作品集、寄出第一批提案,並在留言分享結果↳ 講者出的作業:這週做好作品集、寄出第一批開發信、試著拿下一個客戶,再到留言區分享結果。
📘 術語
MCP(MCP):字幕沒有解釋 MCP 本身,只說 Claude 連上 Higgsfield MCP 後,Claude 是大腦,Higgsfield 負責做影片
connector / custom connector(連接器/自訂連接器):在 Claude 的 settings → connectors 加入,貼上 URL 後按 connect,讓兩個帳號自動協作
skill(技能檔):講者自製並放進 Claude 的檔案,會引導流程、自動處理細節,例如 motion design skill 和 client finder skill
motion design / motion graphics(動態設計/動態圖像):本片製作的 15 秒動態廣告影片;講者說公司常用於行銷和廣告
storyboard(分鏡):生成影片前先建立,講者選 8 格;越詳細,最終影片越好
classic motion(經典動態):講者說適合數位產品
hyper motion(超動態):講者說適合實體產品
portfolio(作品集):找客戶前要先有,因為客戶第一個問題是能不能看你的作品
cold outreach(陌生開發):主動聯絡陌生商家;講者在這種情況下刻意收低一點價格
market validation(市場驗證):Kickstarter 上募資為零的專案缺乏市場驗證,所以跳過
credits(點數):AI 生成的成本,本片共花 5,935 credits,相當於 $250 訂閱費
UGC(UGC):字幕沒有解釋,只說 Higgsfield MCP 可以生成 viral UGC 影片
side hustle(副業):講者建議每天 3 小時、每週 7 天,把這個當副業來做
connector / custom connector(連接器/自訂連接器):在 Claude 的 settings → connectors 加入,貼上 URL 後按 connect,讓兩個帳號自動協作
skill(技能檔):講者自製並放進 Claude 的檔案,會引導流程、自動處理細節,例如 motion design skill 和 client finder skill
motion design / motion graphics(動態設計/動態圖像):本片製作的 15 秒動態廣告影片;講者說公司常用於行銷和廣告
storyboard(分鏡):生成影片前先建立,講者選 8 格;越詳細,最終影片越好
classic motion(經典動態):講者說適合數位產品
hyper motion(超動態):講者說適合實體產品
portfolio(作品集):找客戶前要先有,因為客戶第一個問題是能不能看你的作品
cold outreach(陌生開發):主動聯絡陌生商家;講者在這種情況下刻意收低一點價格
market validation(市場驗證):Kickstarter 上募資為零的專案缺乏市場驗證,所以跳過
credits(點數):AI 生成的成本,本片共花 5,935 credits,相當於 $250 訂閱費
UGC(UGC):字幕沒有解釋,只說 Higgsfield MCP 可以生成 viral UGC 影片
side hustle(副業):講者建議每天 3 小時、每週 7 天,把這個當副業來做
✏️ 小考一題
影片中,講者建議依客戶的產品類型選擇不同的動態設計風格。下列哪一項符合他的說法?
A. 經典動態(classic motion)適合餐廳與咖啡廳,超動態(hyper motion)適合科技新創公司B. 經典動態(classic motion)適合實體產品,超動態(hyper motion)適合數位產品C. 經典動態(classic motion)適合數位產品,超動態(hyper motion)適合實體產品D. 兩種風格都適用於所有產品,差別只在於影片長度是 15 秒還是 30 秒看答案
答案:C。04:45 字幕原句:「classic motion is for digital products hyper motion is for physical products」,意思是經典動態適合數位產品,超動態適合實體產品。
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