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Blender 基礎建模教學(甜甜圈 第 2 部分)(第 1/3 段)

2025/11/26 · 30 分鐘 · 字幕實證
匯入參考圖並調整角度大小,再用 edit mode 把咖啡杯塑形得像參考圖
💡 你可以怎麼用:做任何 3D 物件前,先上網搜一張實物照片拖進 Blender,用 Alt+R、R→X→90、S 把它擺正並縮到跟模型一樣大。接著在 edit mode 只用 Alt 選整圈線、GG 滑線、S 縮放三招,對著照片一圈一圈調輪廓就行。
看全部 36 條重點

🧑‍🏫 這段教你在 Blender 裡匯入一張參考照片,把它擺好角度和大小,再照著照片把原本很陽春的咖啡杯捏成像樣的形狀。重點不只是操作,還有一個建模觀念:人的記憶會自動省略細節,所以要看著實物照片做,不要憑印象。

📘 術語
reference images(參考圖):建模時參照的圖片,避免憑想像建模漏掉細節,可從網路取得
image object(圖片物件):把圖片拖放進 Blender 後,會被辨識並以 image object 匯入
Alt R(Clear Rotation)(清除旋轉):清除物件的旋轉,等同 Object → Clear → Rotation
axis lock(鎖定軸向):在 rotate、scale、grab 狀態下按軸的字母,就會鎖定在那個軸
X axis(X 軸):畫面右上角紅色的那條軸
perspective mode(透視模式):點畫面上的小按鈕可回到此模式,會看到角度等出現透視變形
orthographic(正交):最好的參考圖是正交的,例如藍圖,但通常拿不到
edit mode(編輯模式):按 Tab 進出,在這裡對模型塑形
Subsurf modifier(Subsurf 修改器):已加在杯子上,很適合用在杯子這種平滑的物件
edge select mode(邊選取模式):選取邊的模式;按住 Alt 點線的中段可選整圈邊
GG(edge slide)(滑動邊線):連按兩下 G,可讓選取的邊沿模型滑動
face select mode(面選取模式):選取面的模式,也可以直接按 3 切換
Numpad 1 / 3 / 7(數字鍵盤視角):1 是正面、3 是側面、7 是頂視
✏️ 小考一題

依影片說明,數字鍵盤上的 Numpad 3 會切換到哪一種視角?

A. 頂視角(top view)B. 正面視角(front view)C. 側面視角(side view)D. 相機視角(camera view)
看答案
答案:C。[06:02] 講者說 Numpad 1 是 front view、Numpad 3 是 side view、Numpad 7 是 top view
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重點整理自 YouTube 影片字幕,每條附時間碼可跳回原片;🧑‍🏫/↳ 是 Claude 補充的白話,不是影片原話。