AI 課本 › 🎬 Blender 影視

為一部毛茸茸風格的長片打造完整動畫 pipeline — BCON26(第 2/4 段)

2026/09/24 · 52 分鐘 · 字幕實證
講長片的風格探索、look dev 流程重整、毛髮穿插與 Fresnel 解法,以及全程序化道具
💡 你可以怎麼用:開始做任何細節前,先用分鏡或草圖確認那個東西在畫面上實際有多大,再決定要花多少力氣。如果你在 Blender 裡做毛茸茸的角色又不想跑物理模擬,可以參考「從毛髮射線檢查、在物體裡面就剪掉」的思路,用幾何節點處理穿插。
看全部 48 條重點

🧑‍🏫 這段講一部長片從「還不知道要什麼風格」一路走到定案,以及為了做出滿滿毛茸茸的質感,他們怎麼重新安排製作流程、怎麼解決毛髮穿插和邊緣光的問題。對想了解真實動畫製作怎麼取捨預算、力氣要花在哪裡的人,很有參考價值。

📘 術語
Ray Portal node(Ray Portal 節點):講者從去年開始用來做實驗、非常喜歡的節點,曾用於早期風格探索
velvety(絲絨質感):早期用 Ray Portal 嘗試過的一種質感方向
parallax shader(視差著色器):用在魔法角色眼睛,呈現類似宇宙的視差效果
shader(著色器):字幕未解釋;指決定材質外觀的設定,例如眼睛效果
animatic(動態分鏡):講者建議先仔細看它,再決定力氣要花在哪裡
comp(合成):由 comp 決定眼睛那裡需要加上反射
pipeline(製作流程):製作的步驟;以前較經典,modeling 與 look dev 分開
modeling(建模):舊流程中負責做模型、UV 等的步驟
UV(UV 展開):字幕未解釋;舊流程在 modeling 處理,這次改由 look dev 控制
look dev / surfacing(外觀開發/表面材質):舊流程中做材質的步驟,與 modeling 完全分開
link / overrides(連結/覆寫):舊流程把模型 link 進來再加一些 overrides,這次行不通
normals(法線):look dev 需要控制的項目之一;也用來做 Fresnel 與 ray cast 判斷
attributes(屬性):look dev 需要控制的各種類型屬性
modifiers(修改器):look dev 需要控制的項目之一
groom(毛髮梳理):這次連 groom 都放進 look dev 裡處理
mesh tech(mesh tech(內部名稱)):modeling 與 look dev 之間那個「Frankenstein」步驟的內部叫法
hair generator(毛髮產生器):綜合外部實作與自訂方案做成的單一毛髮生成工具
simulation(模擬):為了撐過製作決定完全不做,因此產生穿插問題
intersections(穿插):沒有模擬時,毛會穿過自身、道具或其他物體
collection(集合):用兩個 collection 分別處理角色自身穿插與外部碰撞
proximity(鄰近判斷):毛靠近設定的幾何就刪掉;簡單但會造成禿塊
ray cast(射線投射):從毛發射射線,檢查 culling geometry 的 normals,在內部就剪掉
culling geometry(剔除用幾何):ray cast 時用來判斷毛是否在內部的幾何
Fresnel(菲涅耳效果):原始 2D 設計在邊緣的效果;直接套在毛上只會得到雜訊
GPU(顯示卡):主要用 GPU 算圖,記憶體受限,通常 16 到 32 GB
render farm(算圖農場):他們的算圖環境,記憶體通常 16 到 32 GB
procedural(程序化):道具纖維全用程序化生成,可烘焙低解析版,需要時再切回原始解析度
baked(烘焙):把程序化結果做成 2K 低解析版本,用在 95% 的片中
Cycles(Cycles 算圖引擎):在 Cycles 裡能看到的細節,換到外部貼圖軟體會失去
group(節點群組):把帽子的大量 nodes 打包起來,讓 artist 可以調整
✏️ 小考一題

講者提到他們主要用 GPU 算圖,記憶體通常是多少?

A. 32 到 64 GBB. 16 到 32 GBC. 8 到 16 GBD. 64 到 128 GB
看答案
答案:B。[23:13] 講者說 we work with GPU mainly... We are normally like 16 to 32 gigabytes. It's kind of our render farm.
📺 看原片📚 在課本 App 讀
💛 覺得有幫助?支持一下台灣Pay 銀行轉帳 QRPayPal QR
課本免費、沒有廣告,支持與否都能照常讀 🐰

重點整理自 YouTube 影片字幕,每條附時間碼可跳回原片;🧑‍🏫/↳ 是 Claude 補充的白話,不是影片原話。