Builders Unscripted:第 4 集 - Pietro Schirano(第 2/2 段)


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Pietro 分享用 Codex 5.5 改造舊裝置、打造 MagicPath,以及 AI 如何改變工作
- 14:16 Pietro 會找以前試過卻做不出來的點子重新嘗試,並用 5.5 處理抽屜裡放了多年的舊裝置
- 21:03 身為創辦人,他還得募資、和客戶談、照顧員工;因為 5.5,他的 PR 數量大約增加十倍
- 27:39 他在義大利長大,覺得當時的機會不如美國;現在人人都能取得這種智慧,某種程度上拉平了差距
💡 你可以怎麼用:下次遇到一件要花很久的事,例如整理照片檔名、把分散的數據做成報表,先試著整件交給 AI,自己只負責說清楚要什麼、最後檢查結果。長任務就設定完成時通知你,不用一直守在螢幕前。
看全部 47 條重點
🧑🏫 這是 OpenAI 訪談節目的後半段。來賓 Pietro Schirano 示範用 Codex 把抽屜裡的舊裝置改成遊戲機和通知器,也分享他的公司 MagicPath 怎麼靠 AI 用 6 個人跑出很大的產出。值得看的地方是,他把 AI 當成全能助理,也拿它換回自己的時間,而不只是拿來寫程式。
- 14:16 Pietro 會找以前試過卻做不出來的點子重新嘗試,並用 5.5 處理抽屜裡放了多年的舊裝置↳ 他專挑以前做不出來的點子重新試,也把抽屜裡放了很多年、沒在用的舊裝置拿出來,交給 5.5(影片裡講的新版模型)處理。
- 14:16 他不懂這些裝置用什麼語言寫,可能是 C,也可能是專有語言↳ 他根本不知道這些裝置是用什麼程式語言寫的。C 是很常拿來寫硬體的語言;專有語言則是廠商自己定的,外人通常不熟。
- 14:47 他想看看 Codex 搭配 5.5 能不能理解這些裝置的本質,再替它們開發東西↳ 他想讓 Codex(OpenAI 能寫程式、操作電腦的 AI 工具)自己搞懂裝置底層的 firmware,也就是裝在硬體裡控制它運作的內建程式,懂了再替它開發新東西。
- 14:47 這種做法等於讓過時的科技重新復活,把壞掉、閒置的東西拿來做別的用途,帶有一點環保意味↳ 很多裝置其實沒壞,只是被淘汰。人不懂它,就只能丟掉;AI 讀得懂,它就能換個用途繼續用,不用變成垃圾。
- 15:17 示範裝置是一台用來做安全控管的工作用裝置,他想替它做一款遊戲↳ 這台原本是公司拿來做安全控管的裝置,跟娛樂完全無關。他故意在上面做遊戲,測試 AI 能不能理解一台陌生硬體。
- 15:49 他把裝置直接接上 Codex,下指令「read the USB」,Codex 辨識出裝置與序號,並判斷可以在上面做東西↳ 他只把裝置插上電腦,叫 Codex 讀 USB。Codex 就自己認出這是什麼裝置、序號多少,也判斷可以在上面開發。事前沒有人告訴它規格。
- 16:21 Codex 在這台裝置上做出類似 Doodle Jump 的無盡跳躍遊戲↳ Doodle Jump 是一款手機遊戲,角色一路往上跳、踩平台,沒有終點。Codex 在這台小裝置上做出了類似的遊戲。
- 16:21 該裝置的 API 文件沒有提到可以垂直捲動螢幕,但 Codex 自己想出了做法↳ API 是廠商給開發者的操作介面和說明,寫著能叫裝置做哪些事。文件沒提到畫面可以上下捲動,Codex 還是自己找出了做法。
- 16:51 裝置上的小類比按鍵長按與短按的靈敏度不同,Codex 也自己摸清楚,讓操作更流暢;遊戲還能二段跳↳ 按鍵長按、短按的反應不一樣,這種手感細節通常要人慢慢試。Codex 自己摸清楚、調順了操作,還加上二段跳。
- 16:51 Pietro 表示整個遊戲真的只用了一個 prompt 就完成↳ prompt 就是你打給 AI 的指令。他強調整個遊戲只下了一次指令就完成,中間沒有來回修改好幾輪。
- 17:23 接著他思考如何把這台裝置用在工作上,Codex 做了一個 app,讓裝置能跟 Codex 自己連線↳ 玩完遊戲,他轉向實用。Codex 寫了一個 app,讓這台裝置跟 Codex 本身連起來,兩邊可以互相傳東西。
- 17:55 Codex 做出的控制功能:傳訊息到裝置時,裝置會震動並顯示訊息內容↳ 連線之後,只要傳訊息過去,裝置就會震動並顯示內容,等於變成一個小型通知器。
- 18:25 他仍會擔心 Codex 卡住,所以讓裝置在 Codex 完成時震動,他可以離開座位去拿咖啡↳ 他還是怕 Codex 中途卡住沒人發現,所以設定成完成時裝置會震動。這樣他可以放心離開座位去拿咖啡,震了再回來看。
- 18:55 他把這個用法形容為近似一個遙控器↳ 他說像遙控器,意思是人不必守在電腦前,也能掌握 AI 的工作進度。
- 18:55 MagicPath 是讓 agent 與人類一起設計與開發的無限畫布,也是可從任何地方存取的共同工作區↳ MagicPath 是他公司的產品,形式是 infinite canvas(可以一直往外延伸的無限白板)。agent(能自己接任務、做完工作的 AI)和人在上面一起設計開發,在哪裡都能打開。
- 19:26 他認為未來每個人都會有自己的 agent,裡面有自己喜歡的資訊與脈絡;MagicPath 想成為產品團隊的參考工具↳ 他預期每個人都會有一個懂自己偏好和背景的 AI 助手。MagicPath 想成為產品團隊共同參考的地方。
- 19:26 PM、設計師、工程師的角色正被 AI 打破,因為 AI 成了一種翻譯層,也被形容為平衡器↳ PM 管產品方向、設計師管外觀、工程師寫程式,原本分得很清楚。AI 當 translation layer(翻譯層),把一方的想法轉成另一方做得出來的東西,界線因此變模糊,大家的能力也被拉近。
- 19:58 大家使用 5.5 的地方不同(Codex、ChatGPT 或其他地方),MagicPath 想成為共同的地方;Codex 可以在 MagicPath 裡探索與設計↳ 有人在 Codex 用 AI,有人在 ChatGPT 用,大家各在各的地方。MagicPath 想當大家匯合的地方,Codex 也能直接進去探索、做設計。
- 19:58 MagicPath 約一年前上線,已經有非常多客戶↳ MagicPath 大約一年前上線,他說現在已經有非常多客戶在用。
- 20:32 MagicPath 即將推出 2.0 版,他說若沒有 5.5 就走不到現在的進度↳ 2.0 版快推出了。他直接說,沒有 5.5 的話,進度根本走不到今天這一步。
- 20:32 他們的產品團隊約 6 人;讓所有員工都能用 Codex,就像多了一百或兩百位開發者,或五位很強的新開發者↳ 產品團隊只有 6 人左右。讓每個員工都能用 Codex,產出就像多了一兩百個開發者,或多了五個很強的新工程師。
- 21:03 身為創辦人,他還得募資、和客戶談、照顧員工;因為 5.5,他的 PR 數量大約增加十倍↳ PR(pull request)是工程師提交一份程式修改、請人審核合併的單位,可以看成寫了多少改動。他身兼募資、見客戶,PR 卻多了約十倍。
- 21:33 他提醒自己,雖然現在什麼都能自己做,也要信任自己聘來的優秀人才;他內心一直在「想動手做」和「創辦人的其他職責」之間拉扯↳ AI 讓他什麼都能自己做,但創辦人的工作不只寫程式。他提醒自己要放手,信任請來的人,雖然心裡一直很想親自動手。
- 22:04 他跟 Codex 對話的時間多到女友會問他在跟誰講話↳ 一個小趣事:他跟 Codex 講話講到女友以為他在跟真人聊天,可見他整天都在用對話的方式工作。
- 22:04 他不只用 Codex 寫程式,也用它整理電腦檔案,並修正多年前音樂庫的封面與 metadata↳ 他也用 Codex 整理電腦檔案,還修好多年前音樂庫的封面和 metadata,也就是附在檔案上的資訊,像歌名、歌手、專輯。
- 22:34 這次訪談要講的內容,他也請 Codex 寫進 Apple Notes,因為 Codex 能存取他的本機系統與檔案↳ Codex 能直接讀寫他電腦裡的檔案和程式,所以他連這次訪談要講的重點,都請它寫進 Apple 的備忘錄。
- 22:34 他建議朋友把 Codex 當成日常的萬用助理,而不只是寫程式的助理↳ 他勸朋友別只把 Codex 當寫程式工具。整理資料、寫文件、處理電腦上的雜事,都可以交給它。
- 23:04 他把 mix panel、Stripe 等 MCP 接到 Codex,拉出公司數據後,替投資人做出漂亮的 dashboard 設計↳ MCP 是讓 AI 連上外部服務、拿到資料的接法。他接上 Mixpanel(產品數據分析工具)和 Stripe(金流服務),讓 Codex 抓公司數據,做成給投資人看的漂亮儀表板。
- 23:34 主持人說 OpenAI 內部從法務、財務到 HR,幾乎所有人都在用 Codex,不只工程師↳ 主持人說,OpenAI 內部連法務、財務、HR 都在用 Codex,它不是工程師專屬的工具。
- 23:34 主持人表示,因為看到 OpenAI 以外的人也拿 Codex 做各種事,所以讓 onboarding 變得更簡單↳ onboarding 是新使用者第一次上手時的引導流程。他們看到很多非工程師的外部用戶,就把入門做得更簡單。
- 23:34 主持人提到 Codex 現在有 plugins,也能操控瀏覽器和電腦來完成任務↳ plugins(外掛)是替 Codex 加上額外能力的模組。現在它還能自己操作瀏覽器和電腦,例如點網頁、開程式,把任務做完。
- 24:05 主持人認為大家常談 vibe coding,但現在似乎已經遠遠超過那個階段↳ vibe coding 指不太懂程式的人,靠跟 AI 描述想要的感覺讓它寫程式。主持人覺得 AI 現在能做的早就不只這樣。
- 24:05 開發速度變快,讓產品能更早交到客戶手上,並立即得到回饋↳ 做得快,就能早點把東西交給客戶用,也馬上知道他們喜不喜歡。
- 24:35 他過去在大型科技公司時,蒐集回饋再開發要花好幾個月,而且做完仍不確定方向對不對↳ 他以前在大公司,收集意見再開發要好幾個月,做完了還是不確定方向對不對,時間卻已經花掉了。
- 24:35 現在一天就能做出一個功能,再交給 MagicPath 的 beta 測試群組,很快就知道好不好↳ beta tester group 是一群先試用新功能的使用者。現在一天就能做完一個功能,丟給他們試,很快就知道好不好。
- 25:05 主持人總結:模型不只能扮演潛在客戶,也讓團隊能更快接觸到真正的客戶,回饋循環快得多↳ feedback loop(回饋循環)是「做出來→給人用→收意見→再改」這一整圈。模型能先模擬客戶的反應,也讓團隊更快碰到真客戶,這一圈轉得快很多。
- 25:05 Pietro 非常相信「工作走向監督」這個觀點,甚至把公司建立在上面↳ supervision(監督)指人不再親手做每件事,而是負責下指令、檢查成果。他非常相信這個方向,公司就是照這個想法建起來的。
- 25:35 他認為未來的工作重點會從「親手做事」轉為「指揮做事」,並看好可從任何地方存取的去中心化 agent↳ 他認為以後的重點是指揮 AI 做事。decentralized agents(去中心化 agent)指不綁在某台電腦上的 AI,拿手機就能隨時叫它工作。
- 25:35 例子:凌晨 2 點用手機透過 OpenClaw 丟出想法,agent 完成後傳連結給他,他看完再給回饋,不必坐在桌前↳ 舉例來說,半夜兩點想到點子,用手機透過 OpenClaw 丟給 agent,它做完會傳連結回來,他看完再給意見,全程不用坐在電腦前。
- 26:05 他說人類共同擁有的只有時間,把 AI 形容為「人類對時間的復仇」↳ 不管是誰,一天都只有 24 小時。他說 AI 是人類對時間的復仇,意思是把被工作吃掉的時間搶回來。
- 26:05 原本要 6 個月才能做完的產品,現在只要 2 週,省下的時間可以陪家人和朋友↳ 原本要六個月的產品,現在兩週就能做完。他想把省下的時間拿去陪家人朋友,而不是塞進更多工作。
- 26:39 他對這個工具抱持強烈的樂觀:有 agent 在跑工作時,他也能出門找朋友↳ 工作交給 agent 在背景跑,他自己就能出門見朋友。他對這件事非常樂觀。
- 27:09 他想留給觀眾的感受是一種狂喜:知道自己現在想做什麼、想打造什麼都可以↳ 他想傳達的是一種興奮感:現在只要有想法,幾乎都做得出來,技術不再是擋住你的門檻。
- 27:09 主持人呼應 OpenAI 的使命是為所有 builder 打造工具,現在人人都是 builder↳ 主持人說 OpenAI 的使命是替所有動手打造東西的人做工具,而現在每個人都可以是這樣的人。
- 27:09 Pietro 認為這個新模型讓原本對很多人陌生的東西普及化,變成人人都能用↳ 過去做軟體、做產品要專業訓練,很多人碰不到。他認為新模型把這些能力變成一般人也用得上。
- 27:39 他在義大利長大,覺得當時的機會不如美國;現在人人都能取得這種智慧,某種程度上拉平了差距↳ 他在義大利長大,覺得當時的機會比不上美國。現在不管住在哪裡,都能用到一樣聰明的 AI,起跑點的差距因此縮小。
- 27:39 主持人提到 Pietro 會在模型發布前提供他的眼光、品味與創意↳ 主持人提到,OpenAI 在模型發布前,Pietro 會提供他的眼光、品味和創意。
📘 術語
Codex(Codex):影片中的 AI 工具,能讀 USB 裝置、寫程式、整理檔案,也能操控瀏覽器和電腦
firmware(韌體):Pietro 讓 AI 去理解舊裝置的 firmware,再替它開發遊戲
prompt(提示詞):給 AI 的指令;Doodle Jump 般的遊戲真的只用了一個 prompt
API(應用程式介面):裝置的 API 文件沒提到垂直捲動,Codex 仍自己找到做法
MagicPath(MagicPath):讓 agent 與人類一起設計與開發的無限畫布
infinite canvas(無限畫布):MagicPath 的形式,是可從任何地方存取的共同工作區
agent(代理人):會接收想法、完成工作、回傳連結的 AI;每個人未來都會有自己的 agent
translation layer(翻譯層):AI 在 PM、設計師、工程師之間扮演翻譯層,打破角色界線
PR (pull request)(PR):Pietro 說因為 5.5,他的 PR 數量增加約十倍
metadata(中繼資料):他用 Codex 修正多年前音樂庫的封面與 metadata
MCP(MCP):他把 mix panel、Stripe 等 MCP 接到 Codex,用來拉取公司數據
plugins(外掛):主持人提到 Codex 現在有各種 plugins
onboarding(新手上手流程):因為 OpenAI 外部也有很多人在用 Codex,所以讓 onboarding 更簡單
vibe coding(vibe coding):主持人說大家常談 vibe coding,但現在似乎已遠超過那個階段
beta tester group(beta 測試群組):MagicPath 的測試群組,新功能做好就交給他們快速回饋
feedback loop(回饋循環):做出功能到取得客戶回饋的循環,現在快得多
supervision(監督):工作會從親手做事轉為指揮做事
decentralized agents(去中心化 agent):可從任何地方存取的 agent,例如用手機就能下指令
firmware(韌體):Pietro 讓 AI 去理解舊裝置的 firmware,再替它開發遊戲
prompt(提示詞):給 AI 的指令;Doodle Jump 般的遊戲真的只用了一個 prompt
API(應用程式介面):裝置的 API 文件沒提到垂直捲動,Codex 仍自己找到做法
MagicPath(MagicPath):讓 agent 與人類一起設計與開發的無限畫布
infinite canvas(無限畫布):MagicPath 的形式,是可從任何地方存取的共同工作區
agent(代理人):會接收想法、完成工作、回傳連結的 AI;每個人未來都會有自己的 agent
translation layer(翻譯層):AI 在 PM、設計師、工程師之間扮演翻譯層,打破角色界線
PR (pull request)(PR):Pietro 說因為 5.5,他的 PR 數量增加約十倍
metadata(中繼資料):他用 Codex 修正多年前音樂庫的封面與 metadata
MCP(MCP):他把 mix panel、Stripe 等 MCP 接到 Codex,用來拉取公司數據
plugins(外掛):主持人提到 Codex 現在有各種 plugins
onboarding(新手上手流程):因為 OpenAI 外部也有很多人在用 Codex,所以讓 onboarding 更簡單
vibe coding(vibe coding):主持人說大家常談 vibe coding,但現在似乎已遠超過那個階段
beta tester group(beta 測試群組):MagicPath 的測試群組,新功能做好就交給他們快速回饋
feedback loop(回饋循環):做出功能到取得客戶回饋的循環,現在快得多
supervision(監督):工作會從親手做事轉為指揮做事
decentralized agents(去中心化 agent):可從任何地方存取的 agent,例如用手機就能下指令
✏️ 小考一題
Pietro 把舊的安全控管裝置接上 Codex 後,Codex 做出了哪一種遊戲?
A. 類似 Doodle Jump 的無盡跳躍遊戲B. 類似 Pong 的桌球遊戲C. 類似 Snake 的貪食蛇遊戲D. 類似 Tetris 的方塊遊戲看答案
答案:A。[16:21] 字幕說 Codex 做出了「sort of like, Doodle Jump clone」,是一款無盡遊戲
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