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Grease Pencil 好物:故事工具、新筆刷與 VSE Editor — BCON26(第 2/4 段)

2026/09/24 · 48 分鐘 · 字幕實證
用 Grease Pencil 筆刷、modifiers、mask 與 fills,快速做人物、岩石與環境色彩研究
💡 你可以怎麼用:下次要跟人討論畫面方向時,先用 3~5 個顏色、關掉透明度畫大色塊,再用低透明度疊明暗,十幾分鐘做出幾版配色給對方挑。想練形體就拍岩石照片來畫,用 mask 把亮暗面限制在輪廓內,就不怕塗出界。
看全部 37 條重點

🧑‍🏫 這段是 BCON26 的實作示範:講者用 Blender 的 Grease Pencil,搭配筆刷、modifiers、遮罩和填色,快速畫人物、岩石和環境配色。重點不是做精緻成品,而是教你用最快的速度把腦中的畫面丟上畫布,拿去測試、拿去給人看。

📘 術語
Grease Pencil(蠟筆(Blender 繪圖工具)):字幕未定義。提到可在 3D 中畫筆畫、加 modifiers、做 masking
vertex painting(頂點繪製):字幕未解釋,只提到學員可能誤點進去
human base meshes(人體基礎網格):可直接拿來用,不必從頭建立整個模型
draw at surface / 3D cursor / origin(繪製位置選項):可選在原點、3D 游標、表面上畫,或接到既有筆畫
vizdev(視覺開發):字幕只說它非常強大,並強調 lighting 能增加氛圍與情緒
previz / previs(預視覺化):字幕未定義。提到靠 previz 得知攝影機固定,previs 常見環境色彩研究
bristle brush(鬃毛筆刷):適合用來找出、標示解剖結構
oil painting brush(油畫筆刷):講者認為很漂亮,用在岩石示範
modifiers(修改器):在 Grease Pencil 中可加在筆畫上,把習作變成更好看的成品
projection mapping(投影貼圖):快速製作不需從各角度觀看的東西的簡單方法,適合固定攝影機
keyframes(關鍵影格):3D anime pipeline 會移除攝影機移動的 keyframes,讓畫面更舊、更 jaggedy
layer(圖層):示範中新增並命名為 shape、details、base layers
palette(調色盤):建議刪掉預設 palette,只用少數顏色
gradient fill(漸層填色):新功能。linework 整齊時可直接使用
mask(遮罩):會擷取 shape 的形狀,讓高光與陰影留在範圍內
fills(填色):Poor Man's Loish 方法用 fills 畫大塊形狀做色彩研究
partial transparency(部分透明):開啟並調低後可加入形體、增加趣味且保持統一
✏️ 小考一題

講者提到,較成功的 3D anime pipeline 如何處理攝影機移動?

A. 改用 VSE Editor 後製加入攝影機晃動B. 移除攝影機移動的 keyframes,讓畫面感覺更舊、更 jaggedyC. 加入更多 keyframes,讓攝影機移動更流暢D. 只用 projection mapping 取代所有攝影機移動
看答案
答案:B。[17:29] 講者說較成功的 3D anime pipeline 會從攝影機移動中移除 keyframes,讓畫面感覺更舊、更 jaggedy
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重點整理自 YouTube 影片字幕,每條附時間碼可跳回原片;🧑‍🏫/↳ 是 Claude 補充的白話,不是影片原話。