Sam Altman 談打造 AI 的未來(第 4/4 段)


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座談討論人際連結、AI 如何降低醫療成本、能力落差,並宣布後續政策對話計畫
- 34:39 一位與談人第一次去機器人咖啡店,本來很期待,結果體驗很失望。這才發現自己其實想要店員打招呼、問候這類人際互動
- 39:49 capability overhang:AI 能做的事很多,但多數人沒有善用。提問者懷疑是因為大家對現狀認命了,並提到 PG 稱之為 schlepp blindness
- 45:30 OpenAI 開放新的回饋管道,字幕寫作 newindustrialpolicy.openai.com,邀請大家寄來想法
💡 你可以怎麼用:下次用 ChatGPT 時,先打開 thinking 或推理模式,把以前它答不好的問題再問一次,看看差多少。也可以把驗血報告、看不懂的文件丟給它解釋,但重要的決定還是要跟醫師或專業的人確認。
看全部 29 條重點
🧑🏫 這是 Sam Altman 座談的最後一段,談三件事:AI 接手雜事後,人和人的連結反而更重要;AI 怎麼讓看病、教育變便宜;還有很多人其實只用到 AI 能力的一小部分。最後 OpenAI 也宣布了後續的政策討論與資助計畫。
- 34:39 一位與談人第一次去機器人咖啡店,本來很期待,結果體驗很失望。這才發現自己其實想要店員打招呼、問候這類人際互動↳ 與談人以為機器人咖啡店會很酷,實際去了卻覺得少了什麼。少的是店員那句「早安」、順口的寒暄。人去咖啡店,不只是為了買一杯咖啡。
- 35:09 與談人認為人類需要彼此、在乎其他人,並說這點也寫在 blueprint 裡↳ 他的意思是,在乎別人、被別人在乎是人的基本需求,不會因為科技進步就消失。他說這個觀點也寫進了 blueprint,也就是他們提出的那份構想藍圖。
- 35:41 科技、社群媒體、電玩可能讓人失去一些過去的連結。與談人認為隨著 AI 接手不需要人際連結的工作,人們會越來越意識到連結的重要↳ 滑手機、打電玩,可能讓人少了面對面的相處。他倒是樂觀:不需要人味的工作交給 AI 之後,大家反而更容易發現,跟人的連結才是珍貴的部分。
- 36:12 人際連結可以是一種工作,例如護理、教學等 care economy 的工作。與談人認為未來重要的特質是「你對別人是怎樣的人」↳ care economy(照顧經濟)指護理、教學這類靠人跟人互動的工作。他認為以後被看重的不只是你會什麼,而是你怎麼待人、別人跟你相處的感受。
- 36:12 主持人提問:在美國,health care、child care、elder care 都很貴,AI 要怎麼讓一般人更容易取得這些服務?↳ 主持人把話題拉到錢:在美國看病、托育、照顧長輩都很貴,一般家庭負擔很重。他想問的是,AI 能不能讓這些服務變便宜、讓更多人用得到。
- 36:43 Josh 表示很期待 AI 讓每個人都能得到最好的醫療。很多人不知道該去哪看病、怎麼處理保險、該找哪位專科醫師,有人為了確診輾轉多年↳ Josh 點出,看病難常常不是醫術的問題,而是不知道該怎麼走:掛哪一科、保險怎麼用、該找哪位醫師。有人因此繞了好幾年才確診,AI 可以幫忙指路。
- 37:14 即使醫護人員很用心,時間也不夠給每個人最好的照護。Josh 認為 AI 能大規模提供高品質照護;AI 不會取代醫師,而是讓醫師的工作量變得可以負荷↳ 醫護再用心,一天的時間也只有那麼多。Josh 認為 AI 能把好的照護提供給大量的人。它不是要搶醫師的工作,而是讓醫師的工作量變得扛得住。
- 37:45 一位與談人分享自己的例子:驗血有幾項指標稍微超出範圍,醫師說應該沒關係。他把報告放進 ChatGPT,ChatGPT 說沒事,但解釋了狀況,建議吃某種補充品、一個月後再驗,後來果然沒事↳ 驗血有幾項稍微超標,醫師只說應該沒關係。他把報告丟給 ChatGPT,得到同樣的結論,但多了原因說明和具體建議。一個月後複驗,確實沒事。
- 38:15 上傳驗血報告就能立刻得到複雜問題的正確答案,他覺得是很棒的體驗。他認為醫療、教育等領域都會有類似情況,能大幅降低成本↳ 他在意的是速度和清楚:以前要約診、等醫師解釋,現在上傳報告就有人把話講明白。他認為醫療、教育都會出現這種情況,成本可以大幅降低。
- 38:15 elder care 則被認為是希望由人來做的工作。另外提到 personalized learning:可以仍由人來教,但更能找出如何教好每一個人↳ 照顧長輩這件事,大家還是希望由真人來做。personalized learning(個人化學習)是依每個人的程度調整教法:老師仍然是人,AI 幫忙找出每個學生怎麼教最有效。
- 38:47 另一位與談人希望 AI 能幫助醫學研究,這是讓醫療變好的基本方式↳ 另一位與談人看得比較遠:比起看診變方便,AI 如果能加速醫學研究、找出新的療法,才是從根本讓醫療變好。
- 39:18 AI 可以處理醫療中偏官僚、行政的部分,讓更多人力真正去照護病人。重點不是由 AI 提供照護,而是把人釋放出來做這些工作↳ 醫療現場有大量填表、排班、保險文件。這些交給 AI,醫護就能把時間還給病人。重點是把人騰出來照顧人,不是改由 AI 來照顧你。
- 39:49 capability overhang:AI 能做的事很多,但多數人沒有善用。提問者懷疑是因為大家對現狀認命了,並提到 PG 稱之為 schlepp blindness↳ capability overhang 指 AI 能做很多事,大家卻只用了一點點。提問者猜原因是大家對現狀認命,也就是 PG(創業家 Paul Graham)說的 schlepp blindness:習慣了麻煩,就看不見更好的做法。
- 39:49 提問者認為,人們開始積極採用 AI 時的行為改變,對社會的影響不亞於任何技術突破↳ 他的意思是,影響社會的不只是 AI 又變得多強,還有人們什麼時候真的改變習慣、動手去用。這種行為上的轉變,衝擊可能跟技術突破一樣大。
- 40:53 Adrian 認為人們需要時間適應新技術。能力落差之所以大,是因為能力進步的速度,超過人們習慣看到事物改善的速度↳ Adrian 認為人需要時間適應新東西。落差之所以這麼大,是因為 AI 進步得太快,快過人們習慣的「事情慢慢變好」的節奏,大家的認知跟不上。
- 41:24 Sam 最喜歡的例子:本身是工程師的父母,看著孩子第一次用 Codex。孩子不知道傳統限制,直接描述想要的電玩,讓 Codex 做出來,而且常常是用語音↳ Codex 是 OpenAI 用來寫程式的 AI 工具。Sam 最愛舉的例子:工程師爸媽看孩子第一次用它。孩子不知道有哪些限制,直接說想要什麼遊戲就叫它做,而且常常是用講的。
- 41:54 父母以為做不到,結果成功了,於是意識到孩子會在「理所當然能這樣做」的世界長大。主持人比喻為 80 年代小孩總是比較會用 VCR↳ 爸媽本來覺得做不到,結果真的做出來了,這才明白孩子會把這件事當成理所當然。就像 80 年代的小孩,總是比大人會操作 VCR(錄放影機)。
- 42:25 時間尺度錯位:不熟 AI 的人大概幾個月才試一次,不會把功能用到極限。他們常不開 thinking setting,不知道已經有 reasoning models,一直停在預設的 chat model↳ 不常用 AI 的人幾個月才試一次,也不會把功能用到極限。很多人沒開 thinking setting(讓 AI 先思考再回答的選項),不知道已經有 reasoning models(推理模型),一直停在預設的聊天模型。
- 42:56 因此這些人誤以為進展沒那麼快,會抱怨 hallucinations、slop、錯誤、不準確。這種信念落差,要等他們看到別人和機構以最高 reasoning 設定成功使用 AI 才會消除↳ 所以他們以為 AI 沒什麼進步,抱怨 hallucinations(一本正經講錯的內容)和 slop(粗製濫造的 AI 產出)。要等看到別人開最強的推理設定真的做成事,想法才會改變。
- 43:26 人們會看到很多人快速得到原本料想不到的診斷,進而改變看法。AI 進步的時間尺度是幾週到幾個月,而人們回頭查看的頻率大約半年一次↳ 當越來越多人靠 AI 很快找出原本想不到的診斷,大家的看法就會轉變。問題在於 AI 每幾週、幾個月就進步一次,一般人卻大概半年才回頭看一次。
- 43:26 一旦人們了解 AI 目前能力的極限,會發生重大改變↳ 意思是,一旦大家知道 AI 現在最多能做到哪裡,而不是停留在對舊版本的印象,使用方式和期待就會出現很大的改變。
- 43:57 主持人認為有創意的人最有優勢:有些人點子源源不絕卻從未實現,包括科學家、藝術家和許多孩子,現在閘門正在打開↳ 主持人認為最有優勢的是點子多的人。以前有想法卻沒技術、沒資源做出來,科學家、藝術家、很多孩子都是這樣。現在,把想法做出來的門檻正在消失。
- 43:57 主持人提到 Sam 已經把自己的 Codex 清單用完,不再讓它整晚執行↳ 主持人半開玩笑說,Sam 想交給 Codex 做的事已經做完了,連讓它整晚跑的工作都沒有了。這也帶出下一段的問題:接下來缺的,是要做什麼的點子。
- 44:28 Sam 認為下一步是做出幫人想出好點子的模型。例如讀取你的簡訊、email、整台電腦,找出你曾零碎提過或可能感興趣的點子,並表示離這樣的模型不遠了↳ Sam 認為下一步是幫人想點子的模型:讀你的簡訊、email、整台電腦,把你零碎提過、可能有興趣的想法整理出來。他說離這樣的模型不遠了。
- 44:28 主持人補充,看到很多人把 AI 當作 thought partner 來使用↳ thought partner 指一起想事情的夥伴。主持人觀察到,很多人不只是叫 AI 做事,而是跟它來回討論、釐清自己的想法,像是找人腦力激盪。
- 45:00 結語:討論的想法聽來很有野心,也確實如此,但仍屬早期、探索性質。這不是最終計畫,而是與政策制定者和社會大眾公開對話的起點↳ 結尾強調,這些想法確實很有野心,但還在早期摸索的階段,不是定案。目的是開啟跟政策制定者、一般大眾的公開對話。
- 45:30 OpenAI 開放新的回饋管道,字幕寫作 newindustrialpolicy.openai.com,邀請大家寄來想法↳ OpenAI 開了新的回饋管道,字幕寫作 newindustrialpolicy.openai.com,歡迎大家寄想法過去。這個網址是照字幕寫的,使用前最好自己再確認一次。
- 45:30 推出 fellowships 與研究補助的試點計畫:最高 $100,000 資金,以及最高一百萬的 API credits↳ fellowships 是給研究者或提案者的資助名額。這次試點提供最高 10 萬美元的經費,外加最高一百萬的 API credits,也就是用程式呼叫 OpenAI 模型時可以抵扣費用的額度。
- 45:30 將在 5 月於 Washington, D.C. 開設新的 OpenAI workshop,舉辦後續討論↳ 5 月會在美國首都華盛頓特區開設新的 OpenAI workshop(工作坊,讓大家聚在一起討論的場合),繼續延伸這些話題。
📘 術語
care economy(照護經濟):字幕舉護理、教學等工作為例,屬於需要人際連結的工作類型
capability overhang(能力落差):AI 能做的事很多,但多數人沒有善用,能力與實際使用之間有落差
schlepp blindness((字幕未翻譯)):提問者引用 PG 的說法,指人們對現狀認命,不再去想更好的做法是可能的
reasoning models(推理模型):字幕說很多人不知道已經有推理模型,一直停在預設的 chat model
thinking setting(思考設定):字幕說一般人常不會開啟這個設定,因而低估 AI 的能力
hallucinations(幻覺):字幕中人們批評 AI 的理由之一,與 slop、犯錯、不準確並列
slop((字幕未翻譯)):字幕中人們批評 AI 的用語之一,與 hallucinations、犯錯並列
Codex(Codex):字幕舉例:孩子描述想要的電玩,就能讓 Codex 做出來
thought partner(思考夥伴):主持人說看到很多人把 AI 當成一起想點子的夥伴來用
API credits(API 額度):試點計畫提供最高一百萬的 API credits
capability overhang(能力落差):AI 能做的事很多,但多數人沒有善用,能力與實際使用之間有落差
schlepp blindness((字幕未翻譯)):提問者引用 PG 的說法,指人們對現狀認命,不再去想更好的做法是可能的
reasoning models(推理模型):字幕說很多人不知道已經有推理模型,一直停在預設的 chat model
thinking setting(思考設定):字幕說一般人常不會開啟這個設定,因而低估 AI 的能力
hallucinations(幻覺):字幕中人們批評 AI 的理由之一,與 slop、犯錯、不準確並列
slop((字幕未翻譯)):字幕中人們批評 AI 的用語之一,與 hallucinations、犯錯並列
Codex(Codex):字幕舉例:孩子描述想要的電玩,就能讓 Codex 做出來
thought partner(思考夥伴):主持人說看到很多人把 AI 當成一起想點子的夥伴來用
API credits(API 額度):試點計畫提供最高一百萬的 API credits
✏️ 小考一題
根據影片,AI 進步的時間尺度,與一般人回頭查看 AI 的頻率,分別大約是多少?
A. AI 進步以月計;人們每年查看一次B. AI 進步以週和月計;人們大約每半年查看一次C. AI 進步以天計;人們每個月查看一次D. AI 進步以年計;人們每週查看一次看答案
答案:B。[43:26] 字幕說 the time scale for AI progress is weeks and months,而人們 checking back is like every half year or something
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