Grok Bot Galaxy 第三天(第 29/40 段)


🏦 台灣Pay 銀行轉帳 💙 PayPal
與 Stripe 來賓討論 ThursdayArena 遊戲怎麼賺錢,並聊語音指令操作 agent
- 332:19 週末做 side project 時,agent 常卡在需要人去做的手動任務上,樂趣就沒了;大家想要的是讓它自動跑下去
- 338:20 來賓說:兩年前是打程式碼,一年前是打 prompt,現在直接拿出手機用講的跟 Grok 溝通
- 343:53 來賓準備從消費者端和企業端兩個角度,談 Stripe 怎麼看這個趨勢(本段在這裡結束)
💡 你可以怎麼用:下次請 AI 做比較複雜的事,可以先用語音隨口講五分鐘需求,再請它「用你自己的話講一遍你要做什麼」,確認沒誤會才讓它動手。如果你在做小產品,可以拿廣告、品牌贊助、freemium 訂閱這三條路一條條對照,看哪一種最適合你的使用者。
看全部 28 條重點
🧑🏫 這段是 Grok Bot Galaxy 第三天的直播片段。團隊要在三天內做出一門生意,這次請來 Stripe 的來賓,一起討論他們的卡牌遊戲 ThursdayArena 要怎麼賺錢,也聊到怎麼用講話來指揮 AI agent。想知道小產品可以怎麼收費,或想更會交代 AI 做事的人,都值得看。
- 332:19 週末做 side project 時,agent 常卡在需要人去做的手動任務上,樂趣就沒了;大家想要的是讓它自動跑下去↳ 週末做小專案時,agent(會自己動手把任務做完的 AI 助理)常停下來等人處理手動雜事,一卡住就不好玩了。大家想要的是它能一路自己做到完。
- 332:49 在 projects 這部分,可以直接從 Grok Bot 開好所有需要的 provider,然後繼續做下去↳ projects 是 Grok Bot 裡管理專案的區塊。provider 指專案要用的外部服務,例如資料庫。在這裡就能一次開好,不用跳去各家網站設定,做到一半也不會斷掉。
- 332:49 這次的目標是三天內做出一門生意,目前已經推出第一個產品↳ 這次的挑戰是三天內從零做出一門真的能營運的生意,不只是寫個程式玩玩。錄到這段時,第一個產品(就是下面的卡牌遊戲)已經推出了。
- 333:23 團隊走典型舊金山新創的路線:先拉使用者,之後再想怎麼賺錢;原本考慮過廣告和賣周邊商品↳ 舊金山很多新創的做法是先求有人用,之後再想怎麼收錢。團隊一開始想到的是最常見的兩種收入:放廣告和賣周邊商品。
- 333:53 ThursdayArena 有 practice mode 和 play mode;卡牌角色來自 Grok bot marketplace(xAI/bot/marketplace)上的 bot,被匯入成遊戲角色↳ ThursdayArena 是他們做的卡牌遊戲,practice mode 是練習模式,play mode 是正式對戰。卡牌角色取自 Grok bot marketplace(大家上架、分享 bot 的市集)裡的 bot。
- 333:53 卡牌設計參考了 Magic the Gathering 和 Yu-Gi-Oh↳ 卡牌設計參考了《魔法風雲會》和《遊戲王》這兩款很有名的集換式卡牌遊戲,玩過的人應該會覺得卡面和規則很眼熟。
- 334:23 玩法:購買並選出陣容,安排順序和能力,按 fight 後跟對手配對;回合之間可以花贏來的 gold(他們想把它改名叫 tokens)↳ 玩法:先買卡組隊,排好出場順序和能力,按 fight 後系統幫你配對手。贏了會拿到 gold(遊戲幣),回合之間可以拿來花。他們想把 gold 改名叫 tokens。
- 334:54 賺錢方式一:廣告。需要很多人看才有效,但很適合用來支撐免費產品↳ 廣告收入要看有多少人看,人少就賺不到什麼。好處是玩家一毛錢都不用花,所以很適合拿來撐一個免費產品。
- 335:27 來賓提議讓玩家付費升級或解鎖更好的卡;團隊不想做 pay to win,認為這類遊戲是在利用玩家想贏的心態↳ 來賓建議讓玩家付錢升級或解鎖更強的卡。團隊不想做 pay to win(花錢就能變強、比較容易贏),他們認為這種遊戲是在利用玩家想贏的心態。
- 335:57 賺錢方式二:贊助角色,例如跟 Pokemon、Disney 聯名,或讓品牌替遊戲做客製卡(類似 Snap 的客製濾鏡)↳ 第二種是贊助角色:跟寶可夢、迪士尼這類品牌聯名,或讓品牌付錢做專屬卡,就像 Snapchat 讓品牌做客製濾鏡。
- 336:32 用一個記錄 go-to-market/賺錢點子的 bot,以語音記下:合作夥伴可付費出現在卡牌上,但不改變卡牌的效果↳ 他們有個 bot 專門記 go-to-market(產品怎麼推出、怎麼賣)和賺錢的點子。這次用講的記下:合作夥伴可以付費出現在卡面上,但卡的效果不變。
- 337:10 遊戲資料庫用 PlanetScale;PlanetScale 的朋友給了一個幫忙做資料庫管理的 bot,引發一個想法:公司可以直接推出包含所需全部技能的 bot,而不只是 plugin↳ 遊戲資料放在 PlanetScale(雲端資料庫服務)。對方給了一個會管資料庫的 bot,他們因此想到:公司可以直接推出一整套技能都會的 bot,而不只是 plugin(外掛的小功能)。
- 337:46 例如做一個 StripeLink bot 幫人整合、設定卡片;可以讓公司付費,把自家 bot 列為 featured bot↳ 例如 Stripe(知名的線上金流公司)可以推出 StripeLink bot,幫人整合、設定卡片。平台也可以向公司收費,把它的 bot 放在推薦位置(featured bot)。
- 338:20 來賓說:兩年前是打程式碼,一年前是打 prompt,現在直接拿出手機用講的跟 Grok 溝通↳ 來賓感嘆變化很快:兩年前大家自己寫程式,一年前改成打 prompt(給 AI 的文字指令),現在連字都不用打,拿起手機跟 Grok 用講的就好。
- 338:55 Grokbot 新增語音互動,一小時前才剛宣布,會在接下來幾天陸續推出↳ Grokbot 新增語音互動,也就是 voice dictation:用講的下指令,不用打字。這功能是錄影前一小時才宣布的,接下來幾天會陸續推出,不是馬上每個人都有。
- 339:30 語音適合走路、搭地鐵等不方便打字的場合;例子:邊走邊口述,五分鐘內請 bot 排好週年紀念日行程↳ 走路、搭捷運這種不方便打字的時候最好用。影片裡的例子:一邊走一邊講自己要什麼,五分鐘內 bot 就把週年紀念日的行程排好了。
- 340:02 用口述處理知識型工作(協調事情、寄 email 等)也很好用;agent 是語言模型,擅長處理文字,可以直接丟一大堆內容給它↳ 協調事情、寄 email 這類知識型工作也很適合用講的。agent 背後是語言模型,本來就擅長處理文字,想到什麼可以一股腦全丟給它。
- 340:36 技巧:請 agent 用自己的話重述計畫,確認它真的聽懂,就像確認實習生聽懂了再讓他動手↳ 小技巧:交代完之後,請它用自己的話把計畫講一遍。就像交代實習生做事,先確認他真的聽懂,再讓他動手,免得做錯方向。
- 341:11 模型越來越強,瓶頸變成你能不能把想法講清楚;可以先隨意講五分鐘,再請它重述,檢查它有沒有理解↳ 模型越來越聰明,卡關的地方反而變成你有沒有把想法講清楚。可以先隨口講五分鐘,再請它複述,對照看看它理解得對不對。
- 341:11 賺錢方式三:freemium,先免費玩幾場,之後每月付 $2 訂閱才能繼續玩,或把部分功能鎖在付費牆後面↳ 第三種是 freemium(基本免費、進階收費):先免費玩幾場,之後每月付 2 美元訂閱才能繼續玩,或把部分功能放在付費牆後面,付錢才能用。
- 341:41 付費功能的點子:多隊(five team)對戰,或讓玩家跟朋友自己辦聯賽,呼應以前實體集換式卡牌遊戲的聯賽↳ 可以收費的功能,例如多隊一起混戰,或讓玩家跟朋友自己辦聯賽,就像以前實體集換式卡牌遊戲的聯賽那樣。
- 341:41 訂閱能帶來穩定的收入,對全新的遊戲工作室很重要,也可以拿來資助下一款遊戲↳ 訂閱每個月都有固定收入,錢比較好預估。這對剛起步的遊戲工作室很重要,這筆錢也可以拿去做下一款遊戲。
- 342:13 點子:工作室就叫 Thursday,推出 Thursday 訂閱,月費可以玩全部遊戲;遊戲越多,訂閱越有價值↳ 點子是:工作室就叫 Thursday,推出 Thursday 訂閱,付月費就能玩旗下所有遊戲。遊戲出得越多,同樣的月費就越划算,訂閱也越有吸引力。
- 342:43 訂閱用戶已經付費投入,會是新遊戲的早期使用者,會搶先試玩並給意見↳ 已經付錢的訂閱用戶投入比較深,新遊戲一推出,他們會搶先試玩、給意見,等於工作室自己就有一群早期測試玩家。
- 342:43 聊天的同時 UI 一直在變,因為 Lauren 建的 coding factory 在持續發 PR↳ 他們聊天的時候,畫面上的遊戲介面一直在變,因為 Lauren 建的 coding factory(會自動寫程式、送出修改的系統)在背景持續送出 PR。
- 343:17 工程師 bot「Bake」從認真開始做這個點子到現在已經發了 235+ 個 PR,可以看到所有事件的即時紀錄(event stream)↳ PR(pull request)就是一份「我改了這些程式,請合併進去」的修改提案。工程師 bot Bake 已經送出超過 235 個,event stream 可以即時看到它在做的每件事。
- 343:17 轉向問來賓觀察到的趨勢:商業模式可能在改變,也提到 open router↳ 主持人轉頭問來賓觀察到的趨勢:做生意、收錢的方式可能正在改變。也提到 open router(用同一個入口就能呼叫多家 AI 模型的服務)。
- 343:53 來賓準備從消費者端和企業端兩個角度,談 Stripe 怎麼看這個趨勢(本段在這裡結束)↳ 來賓準備從一般消費者和企業兩個角度,談 Stripe 怎麼看這個趨勢。不過這一段就停在這裡,後續要看下一段。
📘 術語
pay to win(付費取勝):讓玩家花錢買更強的能力;字幕說這類遊戲利用玩家想贏的心態
sponsored cards(贊助卡牌):合作夥伴付費出現在某張卡上,但不改變卡牌的效果
freemium(免費增值模式):先免費玩幾場,之後付訂閱費(例如每月 $2)才能繼續玩,或把部分功能鎖在付費牆後面
marketplace(市集):Grok bot marketplace,遊戲卡牌角色就是從這裡匯入的 bot
go-to-market(上市策略):團隊用一個 bot 記錄 go-to-market 和賺錢的點子
coding factory(程式工廠):Lauren 建立的系統,會持續自動發 PR
PR(Pull Request):字幕提到工程師 bot Bake 已經發了 235+ 個 PR
event stream(事件串流):即時顯示正在發生的所有事情的紀錄
voice dictation(語音輸入):直接用講的跟 Grok 或 agent 溝通,不用打字
sponsored cards(贊助卡牌):合作夥伴付費出現在某張卡上,但不改變卡牌的效果
freemium(免費增值模式):先免費玩幾場,之後付訂閱費(例如每月 $2)才能繼續玩,或把部分功能鎖在付費牆後面
marketplace(市集):Grok bot marketplace,遊戲卡牌角色就是從這裡匯入的 bot
go-to-market(上市策略):團隊用一個 bot 記錄 go-to-market 和賺錢的點子
coding factory(程式工廠):Lauren 建立的系統,會持續自動發 PR
PR(Pull Request):字幕提到工程師 bot Bake 已經發了 235+ 個 PR
event stream(事件串流):即時顯示正在發生的所有事情的紀錄
voice dictation(語音輸入):直接用講的跟 Grok 或 agent 溝通,不用打字
✏️ 小考一題
根據影片,工程師 bot「Bake」到目前為止大約發了多少個 PR?
A. 235 個以上B. 50 個以上C. 100 個左右D. 超過 1000 個看答案
答案:A。[343:17] 提到 "we're at 235 plus PRs already since we built this idea in earnest"
💛 覺得有幫助?支持一下


課本免費、沒有廣告,支持與否都能照常讀 🐰