Grok Bot Galaxy 第三天(第 40/40 段)


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三天直播收尾:用 Grokbot 創業的建議、最終數據、專案回顧與現場測試廣告競價
- 462:50 最後一題:如果有人想用 Grokbot 創業,最想告訴對方的三件事是什麼?
- 468:15 私人生活用途:用 agent 購物買鞋、跑自己的創意專案等等;工作上也天天用
- 473:44 最後算是完成了第一筆「理論上的」贊助
💡 你可以怎麼用:挑一件你本來就熟的事,先做一兩個 bot:一個專門補你不懂的那塊(先叫它上網把相關課程學一輪),同時把背景資料寫清楚、一次交給它。付款、登入這類功能直接用現成工具,不要自己從頭做。
看全部 47 條重點
🧑🏫 這一段是 Grok 團隊三天直播的最後十幾分鐘。他們先給想用 Grokbot 創業的人三個建議,再公布最終數據、回顧這三天怎麼用一整支 bot 團隊做出一款遊戲,最後現場測試廣告付費功能。想知道「一個人帶一群 AI 助手做事」實際長什麼樣子的人,這段是很好的濃縮版。
- 462:50 最後一題:如果有人想用 Grokbot 創業,最想告訴對方的三件事是什麼?↳ 最後一題:如果有人想用 Grokbot(Grok 的 bot 功能,可以建立各自負責不同工作的 AI 助手)來創業,團隊最想提醒對方哪三件事。
- 462:50 Matt 的例子:討論辦 pop-up 活動時,一位來賓一口氣列出約 10 件他們從沒想過的事↳ Matt 舉例:聊到辦 pop-up(短期快閃活動)時,有位來賓一口氣點出大約 10 件他們完全沒想過的事。外行人看不到的細節,其實很多。
- 463:21 那些事包括申請許可、外燴、供應熱食和冷食的差別、需不需要廚房等↳ 這些事包括要不要申請許可、外燴找誰、熱食和冷食差在哪、現場需不需要廚房。都是要真的動手辦,才會碰到的問題。
- 463:21 把事情做成,往往就是先動手做,再發現自己哪裡不行、該學什麼,這就是專業的來源↳ 他的意思是,專業不是全部學完才開始,而是先做下去,撞到牆才知道自己缺什麼、該補什麼,一路補出來的。
- 463:21 建議一:用 Grokbot 創業,要圍繞自己本來就擅長的事,會比只想「賺一大筆錢」容易得多↳ 建議一:從你本來就擅長的事出發。只想著「用 AI 賺大錢」沒有方向;拿自己熟悉的領域來做,比較容易真的做出東西。
- 463:53 什麼都不做不可能賺到大錢;開玩笑說 prompt 模型「賺十億、不准犯錯」,結果還是零↳ 光想不做就不會有收入。他們開玩笑說,就算下 prompt(給模型的指令)要它「賺十億、不准出錯」,結果還是零。AI 不會憑空變出一門生意。
- 463:53 世界上有很多現成的智慧:這三天有來賓幫忙指引方向;game designer bot 也是從最好的遊戲學會遊戲設計↳ 不必什麼都自己想。這三天有來賓幫忙指方向;他們的 game designer bot(負責遊戲設計的 bot)也是參考最好的遊戲,才學會怎麼設計遊戲。
- 464:28 以前低估了一件事:可以給 bot 大量 context,把它需要知道的東西都教給它↳ 他們承認以前低估了 context,也就是你交給 bot 的背景資料和說明。給得越完整,bot 越懂狀況,就像新人拿到一份完整的交接文件。
- 464:28 直播中有人分享:每次進入新領域,就叫 bot 去網路上修一堆課程;bot 會隨時間學習、進化↳ 有人在直播中分享自己的做法:每進入一個新領域,就先叫 bot 上網修一堆課程,讓它帶著這些知識工作,時間久了會越來越熟練。
- 464:28 建議二:打造能補足你不懂之處的 bot↳ 建議二:你哪一塊不懂,就做一個專門補那一塊的 bot,讓它替你顧好你不會的部分。
- 464:59 例如不懂熱食和冷食的差別,就可以讓一群 bot 去盡量學相關知識,再回頭給建議↳ 例如你不懂熱食和冷食差在哪,就派幾個 bot 分頭去查、盡量學,整理好之後再回來告訴你該怎麼做。
- 464:59 別怕組一支成員多元的 bot 團隊,把它們當成在招募一群員工↳ bot 團隊的成員可以放心配得多元一點。把這件事當成招募員工,讓每個 bot 各有專長、各管一塊。
- 464:59 建議三:在 agent 時代,比 bot 更有價值的是一起工作的人↳ 建議三:到了 agent 時代,比 bot 更珍貴的是跟你一起做事的人。agent 指的是能自己規劃步驟、動手完成任務的 AI,不只是回答問題。
- 465:33 引用 X 上的一則貼文:每個團隊都需要兩種人↳ 他們引用 X(原本的 Twitter)上的一則貼文來說明哪種夥伴最重要:每個團隊都需要兩種人。
- 465:33 第一種人有清楚的願景,知道要做什麼,對產品該放什麼有好的品味與判斷力;第二種人會不屈不撓地把事情做成↳ 第一種人方向清楚、有品味,能判斷產品該放什麼、不該放什麼;第二種人遇到卡關也不放棄,一定會把事情做完。
- 466:05 能找到兩者兼具的人更好;這是模型再強也會繼續由人擔任的角色↳ 兩種特質都有的人更難得。他們認為就算模型越來越強,定方向和扛到底這兩件事,還是會由人來做。
- 466:38 請 data bot 抓取最終數據(截至週四下午 4 點半剛過)↳ 接著請 data bot(專門抓數據、整理數字的 bot)拉出最終成績,時間點是週四下午四點半剛過。
- 466:38 字幕原文:先跨過 6,000 場以上的 public match 門檻,之後又跨過 4,000 場遊戲門檻↳ 字幕說先跨過 6,000 場以上的 public match(公開對戰)門檻,之後又跨過 4,000 場遊戲的門檻。這兩個數字各指什麼,字幕沒交代清楚。
- 466:38 X 註冊數出現期待中的下午 4 點成長,當天仍會持續進來↳ X 那邊的註冊數,果然在下午四點左右出現他們預期的那一波成長,而且當天還會繼續進來。
- 467:13 累積使用者圖表有望在收播前突破 2,000↳ 累積使用者的曲線,有機會在直播結束前突破 2,000 人。
- 467:13 意外:software factory 送出一個有問題的 SQL query,把 prod 搞掛,註冊暫停↳ 意外:software factory(讓 bot 自動寫程式、上線的流水線)送出一段有錯的 SQL query(對資料庫下的指令),把 prod(正式營運中的系統)弄掛,註冊只好暫停。
- 467:43 網站頁面瀏覽量接近 30,000,Google 排名第一,另有好幾個網站帶來流量↳ 網站頁面被瀏覽了將近 30,000 次,在 Google 排名第一,另外還有好幾個網站幫忙帶流量進來。
- 467:43 其中一位請自己的 bot 整理出過去三天的計畫,要看大家比較喜歡哪一份↳ 其中一位成員請自己的 bot,把過去三天的各份計畫整理出來,想看看大家比較喜歡哪一份。
- 467:43 直播重點從來不是做遊戲或遊戲工作室,而是示範 Grokbot 能怎麼用在各種事情上↳ 他們強調,直播重點從來不是做遊戲或開遊戲公司。遊戲只是示範題材,真正要展示的是 Grokbot 可以用在各種事情上。
- 468:15 私人生活用途:用 agent 購物買鞋、跑自己的創意專案等等;工作上也天天用↳ 私人生活上,他們會讓 agent 幫忙買鞋、推動自己的創意專案;工作上也每天都在用。
- 468:15 團隊自稱 Grokbot 重度使用者,工作時是「每小時活躍使用者」↳ 團隊笑說自己是重度使用者。一般產品算的是「每日活躍使用者」,他們工作時是「每小時都在用」的程度。
- 468:15 想示範從零開始,如何組一支 bot 團隊來加速自己的工作↳ 他們想示範的是:從零開始,怎麼一步步組一支 bot 團隊,讓自己的工作做得更快。
- 468:49 之後會分享實用片段,請追蹤 @grok 和他們的 X 頁面,App 也可能有更新↳ 之後會剪一些實用片段分享出來。想看的話追蹤 @grok 和他們的 X 頁面,App 也可能會跟著更新。
- 468:49 回顧:一開始做的是 bot 範本市集(xAI/bot/marketplace template),想替這些 bot 帶來樂趣↳ 回顧起點:他們一開始做的是 bot 範本市集,就是可以挑現成 bot 範本來用的地方,想讓這些 bot 有好玩的用途。
- 469:19 最初是 auto battler 概念;變現構想有 cosmetics、場館廣告、replay 機制↳ 最早想做 auto battler(先排好陣容、戰鬥自動進行的遊戲)。賺錢點子有 cosmetics(只換外觀、不影響強弱的造型道具)、場館廣告和 replay 重播。
- 469:19 逐步精簡:保留廣告、捨棄 cosmetics;拿掉剪刀石頭布機制,聚焦在純 auto battle↳ 後來一路刪減:留下廣告、放棄造型道具,也拿掉剪刀石頭布的機制,只專心做純自動對戰。先求簡單、能跑起來。
- 469:19 打造出一座 factory(字幕寫作 edge factory),是最後 24 小時的關鍵↳ 他們打造出一座 factory(字幕寫作 edge factory),讓多個 bot 分工、自動運作的生產線。最後 24 小時能衝刺完成,關鍵就是它。
- 469:50 factory 流程:chief bot 帶一群 bot 做 playtest、修 PR,bug 修好就自動核准 PR,再 merge 進 main↳ 流程是 chief bot(領頭的 bot)帶一群 bot 做 playtest(實際試玩找問題),並修 PR(提交給專案的程式修改)。修好就自動核准,併進 main(專案的正式主版本)。
- 469:50 Lauren 曾叫 Dr. Egg Bot(她專門用來建立 bot 的 bot)想食物、特別是馬鈴薯主題的名字↳ 成員 Lauren 有個 Dr. Egg Bot,是她專門用來「做 bot 的 bot」。她曾叫它想一些食物、特別是跟馬鈴薯有關的名字。
- 470:26 結果 Notion 裡混進一個任務:每次 merge PR 都要叫 mash,所以紀錄裡有 push 也有 mash↳ 結果 Notion(他們記任務用的工具)裡混進一條任務:每次 merge(合併)PR 都要叫 mash(搗成泥)。所以紀錄裡有 push(上傳修改),也有 mash。
- 470:26 可以替 bot 發明你們自己的專屬用語,玩得開心↳ 意思是你可以替自己的 bot 團隊發明專屬用語和梗,工作起來更好玩,不必一板一眼。
- 470:59 不只做功能,也思考怎麼做成生意,因此整合了很多工具↳ 他們不只做功能,也在想怎麼把它做成能賺錢的生意,所以串接了很多現成的外部服務。
- 470:59 例如資料庫用 planet scale、驗證用 Clerk、付款用 striped(皆照字幕原文);把這些工具串起來做出產品↳ 例如資料庫用 planet scale、登入驗證用 Clerk、付款用 striped(照字幕寫,常見的付款服務叫 Stripe)。不必全部自己做,串起現成工具就能成產品。
- 471:33 遊戲工作室已經成形,這只是未來眾多遊戲之一;團隊覺得這三天很成功↳ 遊戲工作室已經運作起來,這款遊戲只是未來眾多遊戲之一。團隊自評這三天很成功。
- 471:33 觀眾一路上可能拿到了 credits;當天的贈獎已經送完↳ 一路看直播的觀眾可能已經拿到 credits(平台上的使用額度);當天準備的贈獎都已經送完了。
- 471:33 Harry 的 PR merge 後,prod 已恢復↳ Harry 的修正 PR 併進去之後,剛才掛掉的 prod 已經恢復正常。
- 472:08 現場測廣告:搶頂位的出價功能可用,但 sponsored bid 還沒辦法顯示在最上方↳ 現場測廣告:讓廣告主出價搶最上面版位的功能可以用,但 sponsored bid(付費贊助的出價)還沒辦法真的顯示在最上方。
- 472:08 測試變現流程:要填廣告主名稱,有預覽畫面(很 vibe coded),還要上傳 logo↳ 接著走一遍收費流程:要填廣告主名稱,有預覽畫面,他們自嘲很 vibe coded(一般指憑感覺叫 AI 寫出來、沒仔細打磨),還要上傳 logo。
- 472:41 logo 必須是 SVG,他們用 Logo Ipsum 的假 logo 測試↳ logo 規定要用 SVG(一種放大也不會糊掉的圖檔格式),他們拿 Logo Ipsum 的假 logo 來測試。
- 473:13 上傳 logo、填 URL 後送出出價;使用者上傳內容的 moderation 壞了,所以沒有完全成功↳ 上傳 logo、填好網址後送出出價,但 moderation(檢查使用者上傳內容有沒有問題的審核機制)壞了,所以沒有完全成功。
- 473:44 最後算是完成了第一筆「理論上的」贊助↳ 最後勉強算完成第一筆「理論上」的贊助:流程走過一遍了,但還不算真的成交。
- 473:44 結語:好好玩 Grokbot、在 X 上追蹤他們、多吃馬鈴薯、多 mash PR↳ 結語:好好玩 Grokbot、在 X 上追蹤他們、多吃馬鈴薯、多 mash PR(呼應前面搗成泥的梗)。
📘 術語
context(上下文/背景資訊):可以給 bot 大量 context,把它需要知道的東西都教給它
agent(代理人):字幕提到「agent 時代」,以及用 agent 購物買鞋
auto battler(自動戰鬥遊戲):他們最初的遊戲概念,最後聚焦成純 auto battle 機制
cosmetics(外觀道具):早期的變現構想之一,後來被捨棄
PR (pull request)(合併請求):bot 會修 PR、自動核准 PR,再 merge 進 main
mash((團隊用語)merge PR):bot 取的馬鈴薯主題名稱:每次 merge PR 都叫 mash
main(主分支):PR 核准後 merge 進去的地方
prod(正式環境):被一個有問題的 SQL query 搞掛,註冊因此暫停
SQL query(SQL 查詢):software factory 送出有問題的 SQL query,導致 prod 掛掉
software factory(軟體工廠):由 chief bot 帶一群 bot 做 playtest、修 PR、自動核准並 merge
chief bot(主管 bot):負責帶其他 bot 一起做 playtest、修 PR
playtest(試玩測試):factory 裡 bot 團隊做的工作之一
data bot(數據 bot):用來抓取最終數據的 bot
moderation(內容審核):審核使用者上傳的內容;當時壞了,出價沒有完全成功
SVG(向量圖檔格式):廣告出價時上傳的 logo 必須是 SVG
vibe coded(憑感覺寫的程式):用來形容廣告預覽畫面,字幕沒有進一步解釋
sponsored bid(贊助出價):廣告主出價搶頂位,還沒辦法顯示在最上方
agent(代理人):字幕提到「agent 時代」,以及用 agent 購物買鞋
auto battler(自動戰鬥遊戲):他們最初的遊戲概念,最後聚焦成純 auto battle 機制
cosmetics(外觀道具):早期的變現構想之一,後來被捨棄
PR (pull request)(合併請求):bot 會修 PR、自動核准 PR,再 merge 進 main
mash((團隊用語)merge PR):bot 取的馬鈴薯主題名稱:每次 merge PR 都叫 mash
main(主分支):PR 核准後 merge 進去的地方
prod(正式環境):被一個有問題的 SQL query 搞掛,註冊因此暫停
SQL query(SQL 查詢):software factory 送出有問題的 SQL query,導致 prod 掛掉
software factory(軟體工廠):由 chief bot 帶一群 bot 做 playtest、修 PR、自動核准並 merge
chief bot(主管 bot):負責帶其他 bot 一起做 playtest、修 PR
playtest(試玩測試):factory 裡 bot 團隊做的工作之一
data bot(數據 bot):用來抓取最終數據的 bot
moderation(內容審核):審核使用者上傳的內容;當時壞了,出價沒有完全成功
SVG(向量圖檔格式):廣告出價時上傳的 logo 必須是 SVG
vibe coded(憑感覺寫的程式):用來形容廣告預覽畫面,字幕沒有進一步解釋
sponsored bid(贊助出價):廣告主出價搶頂位,還沒辦法顯示在最上方
✏️ 小考一題
因為 Dr. Egg Bot 想了馬鈴薯主題的名字,團隊把 merge PR 叫做什麼?
A. fryB. roastC. mashD. bake看答案
答案:C。[470:26] Notion 裡混進一個任務:每次 merge pull request 都要叫 mash,紀錄裡因此有 push 也有 mash。
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