在 ComfyUI 使用 MiniMax FastH3|Text to Video 與 Image to Video(第 35 集)


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在 ComfyUI 本機跑 Fast H3 的三個工作流:文生影片、首幀、首尾幀,另介紹雲端版
- 00:00 Fast H3 是 MiniMax H3 的較快版本,可在本機執行,速度變快但不會犧牲太多品質
- 08:38 這次品質較好,但仍取決於風格和 prompt;接著改試非奇幻題材,想得到更寫實的結果
- 15:20 本機一次只能跑一個工作流,雲端方便同時測更多;用的是和本機相同的模型,結果應相近,也適合 VRAM 較低的人
💡 你可以怎麼用:先到 RunningHub 用每天的免費點數,選小尺寸、5 秒跑一次文字生影片試試。prompt 交給作者的 Gem 或貼公式給 Claude 寫,記得台詞加引號、註明秒數。確定喜歡、顯卡也夠力,再下載到自己電腦跑。
看全部 57 條重點
🧑🏫 這支教你在 ComfyUI(一套把功能方塊「節點」串起來、在自己電腦跑 AI 生成的免費工具)裡,用 Fast H3 模型做影片。影片示範三種做法:只打文字生影片、給一張開頭圖、給開頭和結尾兩張圖。作者附上免費工作流和幫忙寫 prompt 的小助手,也示範雲端版,所以沒有好顯卡的人也能試。
- 00:00 Fast H3 是 MiniMax H3 的較快版本,可在本機執行,速度變快但不會犧牲太多品質↳ Fast H3 是 MiniMax H3 影片模型的加速版,可以在自己電腦上跑。它讓等待時間變短,畫質只掉一點,不必在速度和品質之間硬選一個。
- 01:25 開頭的範例都是用 text-to-video 做的↳ 影片開頭展示的範例,全部都是用 text-to-video 做的。text-to-video 就是只打文字描述、不給圖片,直接生出影片。
- 01:25 有 Easy Installer(第 1 集介紹過)的話:打開 launcher、更新 Easy Install,就會同時拿到最新的 pixorama nodes;再把 ComfyUI 更新到 stable 版本即可↳ Easy Installer 是作者做的一鍵安裝包。裝過的人打開它的啟動程式(launcher)按更新,作者的 pixorama 節點會一起更新。接著把 ComfyUI 升到 stable(穩定正式版)就完成了。
- 01:55 沒有 Easy Installer:要到 custom_nodes 資料夾用 Git pull 手動更新 pixorama nodes,細節可看 pixorama 網站的 help 區↳ 沒裝 Easy Installer 的人要自己更新。custom_nodes 是放外掛節點的資料夾,在裡面執行 Git pull(從網路抓最新版程式碼的指令)就能更新 pixorama 節點,詳細步驟看作者網站的 help 區。
- 01:55 ComfyUI 要用一般模式啟動、不開任何 attention,也不要用 kitchen attention 啟動,因為工作流裡已經用節點處理;瀏覽器或 desktop 模式都可以↳ attention 是啟動時可以開的加速設定。這次的工作流裡已經有節點負責加速,啟動時再開一次會重複,所以用一般模式開就好。網頁版或桌面程式版都可以。
- 01:55 ComfyUI 開啟後可以加一個 version check node,確認你的 ComfyUI 與 pixorama nodes 版本跟作者相同↳ version check node 是檢查版本的節點。放進工作流後,你就能看到自己的 ComfyUI 和 pixorama 節點是不是跟作者同版本。先把版本對齊,出錯時比較好排查。
- 02:25 工作流可免費下載,這次共三個,作者測了好幾天;花最多時間的是為 prompt 建立公式(formulas),經過大量測試↳ 工作流(workflow)是一整組串好的節點,這次三個都免費。作者花最多力氣的是 prompt(給 AI 的文字指令)的公式(formulas),也就是固定的寫法範本,經過大量測試才定下來。
- 02:25 先從最簡單的 text-to-video 工作流開始:最上方三個節點用 Kitchen Attention 和 Sparse Attention 來加速,所以啟動時才不開 attention↳ 建議從最單純的文字生影片開始。工作流最上面三個節點用了 Kitchen Attention 和 Sparse Attention 兩種加速技術,這就是第 5 點說啟動時別開 attention 的原因。
- 02:55 左側列出所有需要的模型;主模型叫 Fast H3,在 KSampler 裡使用 8 steps;旁邊有更多版本與授權(license)資訊↳ 工作流左側列出所有要下載的模型。主模型叫 Fast H3,在 KSampler(一步步算出畫面的節點)裡只跑 8 steps(運算步數,步數少就快)。旁邊也附了其他版本和授權資訊。
- 02:55 部分地區必須先向對方申請 license 才能使用這個模型,詳情看第 29 集↳ license 就是使用授權。有些地區要先向模型方申請授權,才能使用這個模型。申請方式作者在第 29 集講過,使用前先確認你所在的地區需不需要。
- 03:26 按下載按鈕,把模型放到 diffusion 資料夾裡的 H3 資料夾;以前用過 MiniMax 的話,其他模型應該都已經有了↳ 按下載鈕,把主模型放進 diffusion 資料夾(放主模型的地方)裡的 H3 資料夾。之前跑過 MiniMax 相關工作流的人,其他配套模型多半已經有了,不用重下。
- 03:26 作者做了一個免費的 Google Gemini Gem 來寫 prompt;工作流壓縮檔裡也附上所用的公式,可以搭配 Gemini 或 Claude 使用↳ 作者做了一個免費的 Gemini Gem(在 Google Gemini 裡自訂的專用小助手)幫你寫 prompt。壓縮檔裡也附了公式,貼給 Gemini 或 Claude(另一款 AI 聊天工具)都能照著寫。
- 03:56 custom nodes 只用到 pixorama nodes 和 comfy_ui nodes;工作流裡有說明每個節點作用的 note,讀完可以收合或刪除↳ 外掛節點只用到 pixorama 和 comfy_ui 兩套,要裝的東西不多。工作流裡有 note(像便利貼的說明框)解釋每個節點的作用,看懂後收起來或刪掉都不影響運作。
- 03:56 模型下載完後按 R 重新整理 node definitions,橘色節點就會抓到模型;若用不同資料夾或不同版本,也可以手動選模型↳ 模型下載好後按鍵盤 R,重新整理節點資料(refresh node definitions),橘色的模型節點就會抓到檔案。如果你放在別的資料夾或用了其他版本,就自己從選單挑。
- 04:28 操作只要三步。第一步選方向:portrait 或 landscape,並有建議尺寸;作者多半用有星號的尺寸,因為比較快,VRAM 很多的話可以開到 Full HD↳ 操作只有三步。第一步選直式(portrait)或橫式(landscape),旁邊有建議尺寸。作者多半選有星號的尺寸,因為比較快。顯卡記憶體(VRAM)夠大的人,可以開到 Full HD。
- 04:28 第二步選影片長度,可生成 4 到 15 秒↳ 第二步是選影片長度,可以設 4 到 15 秒。
- 04:58 Gemini 有時很固執,如果沒講清楚只要 prompt,它會嘗試直接生成影片;遇到這種狀況就停下來,重新要求只給 prompt↳ Gemini 有時很固執,你沒講清楚「只要 prompt」,它會直接幫你生影片。遇到這種情況就停下來,重新講明你只要文字 prompt。
- 04:58 也可以把工作流壓縮檔裡的公式拿給 Claude 用;範例是 Halloween 黑貓 prompt,複製後到 ComfyUI 點一下就能取代原本的 prompt↳ 也可以把壓縮檔裡的公式交給 Claude 用。範例是請它寫萬聖節黑貓的 prompt。複製結果回到 ComfyUI,點一下就能取代原本的 prompt。
- 05:32 產出的 prompt 有完整描述,也包含音效與音樂;作者說如果要 prompt 時沒特別要求,有時不會有這兩項↳ 產出的 prompt 會完整描述畫面,也寫進音效和配樂。不過作者提醒,要 prompt 時沒特別要求的話,偶爾會少掉這兩項,最好主動講。
- 05:32 先確認方向和尺寸,用小尺寸、5 秒測試並按 Run;作者列出他在 24GB VRAM 顯卡上各種測試的耗時,最快的是小解析度 5 秒↳ 先確認方向和尺寸,再用小尺寸、5 秒試跑,按 Run 開始生成。作者列出他在 24GB VRAM 顯卡上各種組合的耗時,其中小解析度 5 秒最快,適合先試水溫。
- 06:05 尺寸越大越耗時;秒數越多通常越久,但影響速度最大的是解析度,尺寸一增加生成時間就大幅上升↳ 尺寸越大越慢,秒數越長通常也越慢,但最拖時間的是解析度,畫面一放大,生成時間就大幅上升。想省時間,先降解析度會比縮短秒數有效。
- 06:05 第一次執行像暖身(warm-up),速度較慢,之後會變快;這次結果花了 44 秒↳ 第一次執行像 warm-up(暖身),會比較慢,之後就會變快,所以第一次慢不用緊張。這次示範花了 44 秒。
- 07:19 這組 prompt 加 seed 得到低品質結果,偶爾會發生;作者認為可能跟模型對某些風格的訓練方式有關,但很少見↳ seed 是隨機種子,決定這次生成的隨機起點。同一個 prompt 換個 seed,結果就會不同。這組 prompt 配這個 seed 剛好出來很糟,作者猜可能跟模型對某些風格的訓練方式有關,但很少發生。
- 07:19 遇到低品質時可以換 seed、換 prompt,或提高解析度↳ 遇到品質很差的結果,可以試三個方法:換一個 seed 重跑、改寫 prompt,或把解析度調高。
- 07:19 改用夠大、又不會跑太多分鐘的尺寸,這次不到 2 分鐘;作者說同時在錄影會占用記憶體,否則應該更快↳ 接著換成夠大、又不會跑好幾分鐘的尺寸,這次不到 2 分鐘。作者說他同時在錄影,錄影會占用記憶體,平常應該會更快。
- 08:38 這次品質較好,但仍取決於風格和 prompt;接著改試非奇幻題材,想得到更寫實的結果↳ 這次畫質好很多,但好壞仍取決於風格和 prompt 的寫法。接下來作者改試非奇幻題材,看能不能做出更寫實的畫面。
- 08:38 寫 prompt 技巧:註明這是 video prompt,避免 AI 直接去生成影片;描述主體與環境,提到的東西越多,AI 自己亂編的機會越少↳ 寫 prompt 時先註明「這是影片用的 prompt」,免得 AI 直接去生影片。主角和場景都要描述清楚,你交代得越多,AI 自己腦補、亂加東西的空間就越小。
- 09:08 想出現的文字和想讓角色說的台詞都用引號標出,AI 比較清楚;也註明秒數,讓它知道場景大約多長、能放幾個動作↳ 畫面上要出現的字和角色要說的台詞,都用引號標出來,AI 才知道哪些要照原樣放。也要寫明影片秒數,讓它估算這段長度放得下幾個動作。
- 09:08 prompt 結構:有語言欄位(支援多語言,這裡設 English);S1 代表 Speaker 1,因為可以有多個說話者↳ prompt 裡有一個語言欄位,支援多種語言,這裡設成英文。台詞前的 S1 代表 Speaker 1(第一位說話者),因為一支影片可以有好幾個人講話,要用編號區分。
- 09:43 只要模型夠好,例如 Claude、Gemini、ChatGPT,用 AI 寫 prompt 很容易↳ 寫 prompt 不必自己苦想,只要用夠強的 AI,例如 Claude、Gemini、ChatGPT,照公式請它寫就很容易。
- 09:43 用小尺寸測試,看小尺寸是否也能有不錯的結果;作者提到有幾次花的時間比預期久↳ 先用小尺寸測試,看看小畫面是否也能有不錯的效果。作者也提到,有幾次實際花的時間比預期久,耗時不一定每次都一樣。
- 10:16 小解析度的結果還不錯(角色台詞:I am Pixagirl),接著試著提高品質↳ 小解析度的結果其實還不錯,角色也照 prompt 說出「I am Pixagirl」。確認方向沒問題後,作者再把尺寸加大,追求更好的畫質。
- 10:16 第二個工作流是 first frame to video,用來控制畫面中實際出現的主體;模型相同,差別在要載入一張圖(範例是兔子),可用 upload 按鈕上傳↳ 第二個工作流是 first frame to video,也就是給一張圖當影片的第一格,用來控制畫面主角的長相。模型一樣,只是要多載入一張圖,範例是兔子,按 upload 就能上傳。
- 10:48 有個節點設定影片的最長邊,不論圖片比例為何,都會用 32 的倍數讓尺寸相容;可在畫面上看到最終尺寸與影片尺寸↳ 有一個節點只要設定影片的最長邊,不管圖片是什麼比例,都會自動調成 32 的倍數,讓尺寸跟模型相容。畫面上會顯示最後算出來的影片尺寸。
- 10:48 作者預先放了幾個最長邊尺寸可試,需要其他尺寸就到 Settings 換成自己的數字↳ 作者預先放了幾個最長邊的數值讓你直接挑。需要別的尺寸,就到 Settings(設定)改成你要的數字。
- 10:48 想裁成特定比例也可以,但作者偏好直接載入正確比例的圖片,再用 keep ratio↳ 要裁成特定比例也可以,但作者建議直接準備比例正確的圖,再選 keep ratio(維持原比例),這樣畫面不會被切掉。
- 11:21 這個工作流的 prompt 寫法不同,Google Gem 裡也有對應公式;它會保留原圖並讓圖動起來↳ 這個工作流的 prompt 寫法跟文字生影片不同,Gem 裡有專用的公式。它會保留原圖的樣子,只讓圖動起來,不會把主角換掉。
- 11:21 MiniMax H3 節點在第一個工作流沒有接 frame,這裡接上 first frame,讓模型知道要用哪張圖;之後的工作流還會接 last frame↳ 第一個工作流的 MiniMax H3 節點沒有接圖。這裡把圖接到 first frame 輸入口,模型才知道要從哪張圖開始。下一個工作流還會再接 last frame(最後一格)。
- 11:21 另外放了 free VRAM 節點,不想用可以右鍵選 bypass;這次花 47 秒↳ 工作流裡另外放了 free VRAM 節點,用來釋放顯卡記憶體。不想用的話,右鍵選 bypass(略過,讓節點暫時不作用)就好。這次生成花了 47 秒。
- 11:53 結果不錯(角色台詞:I am Pixabunny. Welcome to PixAroma!),耗時可能比 text to video 多幾秒↳ 結果不錯,兔子說出「I am Pixabunny. Welcome to PixAroma!」。耗時可能比純文字生影片多幾秒。
- 11:53 第三個是 first frame and last frame 工作流:兩張圖都接上,第一張是影片開頭,最後一張是影片結尾;prompt 也會同時描述兩張圖↳ 第三個工作流是 first frame and last frame:開頭和結尾各給一張圖,兩張都接上節點,由模型補出中間的過程。prompt 也要同時描述這兩張圖。
- 12:29 為最後一張圖加了一個節點,會裁切並對齊 first frame,以防兩張圖不一樣↳ 最後一張圖另外加了一個節點,會把它裁切並對齊到跟第一張一致,以防兩張圖的尺寸或比例不同。
- 12:29 first frame to video 的 note 裡有該工作流專用的 gem 連結,跟 text to video 的不同,可以把圖貼上或上傳後要 prompt↳ 首幀工作流的 note 裡有它專用的 Gem 連結,跟文字生影片用的不是同一個。打開後把圖貼上或上傳,再請它寫 prompt。
- 12:29 first frame and last frame 用的是另一套公式,懂得如何收在最後一幀,所以也是另一個 Google Gem↳ 首尾幀工作流用另一套公式,懂得怎麼把影片收在最後一格,所以也有獨立的 Gem。三個工作流各配一個 Gem,不要用錯。
- 13:04 這次 50 秒生成完成(台詞:I am the Pixabunny. Do you like my outfit?)↳ 這次花 50 秒生成完成,兔子說「I am the Pixabunny. Do you like my outfit?」。
- 13:04 作者把 last frame 換成不同的卡通兔圖片,測試能否從第一張轉場過去↳ 作者把結尾圖換成另一張不同的卡通兔,測試模型能不能從第一張圖轉換到完全不同的第二張。
- 13:04 可以把兩張圖都上傳到 Google Gemini,或截一張同時包含兩張圖的畫面貼上,再描述想發生的事,請它給 prompt↳ 要寫首尾幀的 prompt,可以把兩張圖都上傳給 Gemini,或截一張兩圖並排的畫面貼上。接著說明中間想發生什麼,請它寫 prompt。
- 13:39 prompt 描述看起來沒問題,真正的考驗是轉場效果;作者認為這個工作流在很多情況下都很實用↳ prompt 寫得沒問題,真正的考驗是轉場順不順。作者認為這個工作流在很多情況下都很實用,因為開頭和結尾都能自己決定。
- 13:39 PixAroma 網站除了 ComfyUI 工作流,還有 cloud workflows 和 Google Gems,會不定期更新↳ PixAroma 網站除了本機用的 ComfyUI 工作流,還有雲端版工作流(cloud workflows)和各種 Gem,會不定期更新。
- 14:14 三個工作流可以在 RunningHub 網站的雲端測試:可依 text to video 或 image to video 排序,點按鈕開啟,但必須登入↳ 三個工作流也能在 RunningHub(線上跑 ComfyUI 的雲端平台)直接試用。可以依文字生影片或圖片生影片(image to video)排序,點按鈕開啟,但要先登入。
- 14:14 每天有一些免費 credits,訂閱價格跟很多平台比算便宜;按 Launch on Cloud 等它載入,不必擔心模型載入或 dependencies,專心創作即可↳ 平台每天送一些免費 credits(使用點數),訂閱價比很多平台便宜。按 Launch on Cloud 等它載入,模型和 dependencies(程式需要的配套套件)都不用自己處理。
- 14:47 記得選方向與尺寸;預設 run 選項用 24 GB VRAM 顯卡、最便宜;作者只用 5 秒影片測過 full HD,不確定能否跑 full HD 15 秒↳ 在雲端一樣要選方向和尺寸。預設的 run 選項用 24GB VRAM 顯卡,最便宜。作者只用 5 秒影片測過 Full HD,15 秒的 Full HD 跑不跑得動他也不確定。
- 14:47 其他 run 選項花較多 credits、用較多 VRAM;選好長度、貼上用 Google Gemini 寫的長 prompt,按 run↳ 其他 run 選項用更大的 VRAM,也扣更多點數。選好長度、貼上 Gemini 寫的長 prompt,就可以按 run。
- 14:47 按 run 後會開啟 task list;依訂閱方案,可同時平行跑 3 到 5 個工作流↳ 按下 run 會打開 task list(工作清單)。依訂閱方案不同,可以同時跑 3 到 5 個工作流。
- 15:20 本機一次只能跑一個工作流,雲端方便同時測更多;用的是和本機相同的模型,結果應相近,也適合 VRAM 較低的人↳ 自己電腦一次只能跑一個工作流,雲端可以同時測好幾組。雲端用的模型跟本機相同,結果應該差不多,顯卡記憶體不夠的人也能用。
- 15:20 作者說明沒有收錢推廣,但別人執行他的工作流時,他會拿到一些額外 credits↳ 作者聲明他沒有收錢推廣,但別人在 RunningHub 執行他的工作流時,他會拿到一些額外點數。
- 15:20 gems 頁面未來會加入更多針對不同模型的 gem↳ Gem 頁面之後會陸續加入更多針對不同模型的 Gem。
📘 術語
Text to Video / Image to Video(文字轉影片/圖片轉影片):字幕未定義;text-to-video 是最簡單的工作流,image to video 可用來排序雲端工作流
Fast H3(Fast H3 模型):MiniMax H3 的較快版本,可在本機跑,KSampler 用 8 steps
Easy Installer(Easy Installer 安裝器):第 1 集介紹過;在 launcher 更新 Easy Install,就能順便拿到最新 pixorama nodes
custom nodes(自訂節點):這次只用 pixorama nodes 和 comfy_ui nodes;沒有 Easy Installer 要在 custom_nodes 資料夾 Git pull
Git pull(Git 拉取更新):在 custom_nodes 資料夾手動更新 pixorama nodes 的方法
Kitchen Attention / Sparse Attention(加速用的 attention):工作流最上方三個節點用它們加速,所以 ComfyUI 啟動時不開 attention
version check node(版本檢查節點):用來確認 ComfyUI 與 pixorama nodes 版本跟作者相同
KSampler / steps(取樣器/步數):Fast H3 在 KSampler 裡使用 8 steps
license(授權):部分地區必須先向對方申請授權才能使用模型,見第 29 集
refresh node definitions(重新整理節點定義):下載模型後按 R,橘色節點就會抓到模型
VRAM(顯示記憶體):VRAM 多可開到 Full HD;作者用 24GB VRAM 顯卡;雲端也適合 VRAM 較低的人
Google Gemini Gem(Gemini 自訂助手):作者做的免費 Gem,依公式產生 prompt;三個工作流各有不同的 Gem
formulas(prompt 公式):作者寫 prompt 用的公式,附在工作流壓縮檔,可搭配 Gemini 或 Claude
seed(種子):某組 prompt 加 seed 可能出現低品質結果,可以換一個 seed 再試
warm-up(暖身執行):第一次執行像暖身,比較慢,之後會變快
S1 (Speaker 1)(說話者 1):prompt 裡的 S1 代表 Speaker 1,因為可以有多個說話者
first frame / last frame(首幀/尾幀):first frame 是影片開頭的圖,last frame 是影片結尾的圖,都接在 MiniMax H3 節點上
multiple of 32(32 的倍數):設定最長邊的節點用 32 的倍數,讓任何比例的圖片都相容
keep ratio(保持比例):作者偏好載入正確比例的圖片,再用 keep ratio,而不是裁切
free VRAM node(釋放 VRAM 節點):工作流中附的節點,不想用可以右鍵選 bypass
bypass(略過節點):右鍵選 bypass,就能不使用該節點
credits(點數):RunningHub 每天給一些免費點數,較高規格的 run 選項會花較多點數
dependencies(相依套件):在雲端跑就不用擔心模型載入和 dependencies
Fast H3(Fast H3 模型):MiniMax H3 的較快版本,可在本機跑,KSampler 用 8 steps
Easy Installer(Easy Installer 安裝器):第 1 集介紹過;在 launcher 更新 Easy Install,就能順便拿到最新 pixorama nodes
custom nodes(自訂節點):這次只用 pixorama nodes 和 comfy_ui nodes;沒有 Easy Installer 要在 custom_nodes 資料夾 Git pull
Git pull(Git 拉取更新):在 custom_nodes 資料夾手動更新 pixorama nodes 的方法
Kitchen Attention / Sparse Attention(加速用的 attention):工作流最上方三個節點用它們加速,所以 ComfyUI 啟動時不開 attention
version check node(版本檢查節點):用來確認 ComfyUI 與 pixorama nodes 版本跟作者相同
KSampler / steps(取樣器/步數):Fast H3 在 KSampler 裡使用 8 steps
license(授權):部分地區必須先向對方申請授權才能使用模型,見第 29 集
refresh node definitions(重新整理節點定義):下載模型後按 R,橘色節點就會抓到模型
VRAM(顯示記憶體):VRAM 多可開到 Full HD;作者用 24GB VRAM 顯卡;雲端也適合 VRAM 較低的人
Google Gemini Gem(Gemini 自訂助手):作者做的免費 Gem,依公式產生 prompt;三個工作流各有不同的 Gem
formulas(prompt 公式):作者寫 prompt 用的公式,附在工作流壓縮檔,可搭配 Gemini 或 Claude
seed(種子):某組 prompt 加 seed 可能出現低品質結果,可以換一個 seed 再試
warm-up(暖身執行):第一次執行像暖身,比較慢,之後會變快
S1 (Speaker 1)(說話者 1):prompt 裡的 S1 代表 Speaker 1,因為可以有多個說話者
first frame / last frame(首幀/尾幀):first frame 是影片開頭的圖,last frame 是影片結尾的圖,都接在 MiniMax H3 節點上
multiple of 32(32 的倍數):設定最長邊的節點用 32 的倍數,讓任何比例的圖片都相容
keep ratio(保持比例):作者偏好載入正確比例的圖片,再用 keep ratio,而不是裁切
free VRAM node(釋放 VRAM 節點):工作流中附的節點,不想用可以右鍵選 bypass
bypass(略過節點):右鍵選 bypass,就能不使用該節點
credits(點數):RunningHub 每天給一些免費點數,較高規格的 run 選項會花較多點數
dependencies(相依套件):在雲端跑就不用擔心模型載入和 dependencies
✏️ 小考一題
影片中提到,Fast H3 模型在 KSampler 裡使用幾個 steps?
A. 32 stepsB. 15 stepsC. 4 stepsD. 8 steps看答案
答案:D。[02:55] 字幕說 Fast H3「uses eight steps in the KSampler」;4 和 15 是影片長度的秒數範圍,32 是尺寸的倍數,都不是 steps
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