用這套工作流省下你的 Higgsfield Credits(Claude + Blender)


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用 Claude 透過 Higgsfield 外掛在 Blender 預先做好場景與運鏡,再一次生成 AI 影片以省 credits
- 00:00 在生成任何東西之前先完整導演好 AI 影片,可以大幅節省 Higgsfield credits
- 07:27 把 render 出的影片交給 Claude 寫 prompt:在 Claude Cowork 用 Upload Files 上傳影片,要求它給出能交給 Seedance 2.0 的詳細逐秒 prompt,並要求 cinematic、畫面非常乾淨
- 15:38 講者推薦另一支影片,介紹 Higgsfield 新推出的 video-to-video generator,名為 GenJitsu
💡 你可以怎麼用:下次用 AI 做影片前,先照影片把三邊接好,在 Blender 裡用白話指令讓 Claude 排好鏡頭、改到滿意,輸出預覽後請 Claude 寫逐秒 prompt,再到 Higgsfield 只生成一次。可以直接從說明欄拿講者的兩個 prompt,換成自己的主題來用。
看全部 43 條重點
🧑🏫 這支影片示範怎麼讓 Claude 透過 Higgsfield 的免費外掛,在 3D 軟體 Blender 裡先排好場景和鏡頭走位,最後才交給 AI 生成影片。這樣就不用一直重新生成碰運氣,能省下生成點數,而且不會 Blender 也能照做。
- 00:00 在生成任何東西之前先完整導演好 AI 影片,可以大幅節省 Higgsfield credits↳ credits 是 Higgsfield 的生成點數,每生成一次影片就扣一次。先把鏡頭怎麼走想清楚、排好再按生成,就不用為了試錯一直花點數。
- 00:00 Higgsfield 推出全新免費 plugin,把 Claude 直接接進 Blender。用白話英文描述場景,Claude 會在 3D 裡建出來,你只需要生成最終影片↳ plugin(外掛)是加裝在軟體上的額外功能。這個外掛讓 Claude 能直接操作 Blender:你用一般英文描述畫面,它幫你搭好 3D 場景,你最後只要負責生成成片。
- 00:30 本片示範兩個案例:電影感的一鏡到底,以及可以改成完全不同風格的產品廣告。不懂 Blender 也能做,因為 Claude 會處理全部操作↳ 影片做了兩個例子:一個是電影感的一鏡到底,一個是能換成完全不同風格的產品廣告。你不需要會 Blender,所有按鈕和操作都由 Claude 處理。
- 00:30 步驟 1:到 higgsfield.ai/plugin/blender 下載 Higgsfield Blender connector,100% 免費↳ connector(連接器)是讓兩個軟體互通的元件。第一步先到 higgsfield.ai/plugin/blender 下載給 Blender 用的連接器,完全免費。
- 01:00 步驟 2:在同一頁往下捲到最底,找到 Higgsfield MCP Bridge,複製 bridge URL↳ 同一頁捲到最底,找到 Higgsfield MCP Bridge。MCP 是讓 AI 呼叫外部工具的串接規格,bridge URL 就是這座橋的網址,先複製起來,等一下要貼給 Claude。
- 01:00 步驟 3:開啟網頁版 Claude,依序點 plus 按鈕 → connectors → manage connectors → add↳ 打開網頁版 Claude,依序點加號(plus)→ connectors → manage connectors → add。connectors 是 Claude 外接其他服務的功能,這一步是在新增一個外接服務。
- 01:31 在 remote MCP server URL 貼上剛複製的網址,名稱可取 Higgsfield Bridge。按 continue,預設設定保持不動,再按 add 建立 connector↳ remote MCP server URL 是填遠端服務網址的欄位,貼上剛才複製的 bridge 網址,名稱取個好認的,例如 Higgsfield Bridge。其他設定都不用動,按 continue,再按 add。
- 01:31 按 connect 並授權 Claude 存取你的 Higgsfield 帳號,連線即建立完成↳ 按 connect 後會出現授權畫面,同意讓 Claude 使用你的 Higgsfield 帳號,Claude 這一端就接好了。
- 02:04 建議把權限從「Need approval」改成「Always allow」,這樣 Claude 每次執行功能時就不會再詢問許可↳ 預設是 Need approval,Claude 每做一個動作都要你按同意。改成 Always allow(一律允許)後,它就能一路做完,不會一直停下來問你。
- 02:04 把先前下載的 Higgsfield Blender zip 資料夾拖進 Blender 並按 okay,即可在 Blender 內加入 Higgsfield connector↳ 回到 Blender,把第 4 步下載的 zip 壓縮檔直接拖進 Blender 視窗,按 okay 安裝,Blender 裡就會多出 Higgsfield 的連接器。
- 02:34 在 Blender 裡登入 Higgsfield 帳號並授權連線,Claude、Higgsfield、Blender 三者就串接完成↳ 在 Blender 裡登入同一個 Higgsfield 帳號並授權。做完這步,Claude、Higgsfield、Blender 三邊才算真正串起來,可以開始工作。
- 03:07 為何需要這套工作流:用 Higgsfield 生成影片時很難讓運鏡完全符合想像,通常要生成好幾次,碰運氣希望其中一支對↳ 為什麼要多做這些步驟?因為直接叫 AI 生成影片,鏡頭常常不照你想的走,只能一次又一次重新生成,賭哪一支剛好對,每生成一次都在花點數。
- 03:07 搭配 Blender 後,可以先用 Claude 在 Blender 預做運鏡。之後用 Higgsfield 生成時運鏡已經鎖定,結果會完全照你要的走↳ 有了 Blender,就能先讓 Claude 把鏡頭移動做出來。等到真正生成時,鏡頭路線已經固定,AI 會照著走,不會自己改運鏡。
- 03:39 工作流第一步:用 Claude 在 Blender 生成物件與運鏡。到 claude.ai 切換成 Claude Cowork(字幕稱它是更強大的版本),描述影片內容與想要的運鏡↳ 正式開始:到 claude.ai 切換到 Claude Cowork,講者說這是能力更強的版本。接著用文字描述影片內容和鏡頭怎麼動,讓 Claude 在 Blender 裡做出物件和運鏡。
- 04:14 案例 1 的 prompt:透過 Higgsfield Bridge 連接 Blender,做一段 20 秒的一鏡到底 previs。內容是獨自一人的跑者衝過平坦的城市屋頂、朝鏡頭跑來、跳上屋頂後繼續跑,全程一個連續鏡頭、完全沒有剪接↳ prompt 是打給 AI 的指令,previs 是正式製作前的粗略預演。這個例子要一段 20 秒的預演:跑者衝過城市屋頂、朝鏡頭跑來、跳上屋頂繼續跑,全程一鏡到底、不剪接。
- 04:14 運鏡指示:鏡頭從低處、跑者後方開始,跳躍時繞到完整側面,落地繼續跑時升到高處俯視。講者強調要非常詳細地說明運鏡↳ 鏡頭怎麼走也要寫清楚:一開始低角度跟在跑者後面,跳躍時繞到正側面,落地繼續跑時升高往下看。講者特別強調,運鏡一定要寫得非常詳細。
- 04:45 選擇 Fable 5.1 模型,講者說這是錄影當下最強的模型↳ 模型選 Fable 5.1,講者說這是他錄影當下最強的模型。
- 04:45 送出後,Claude 會先載入 Higgsfield bridge,再讀取 bridge 內附的 Blender skill(告訴它如何在 Blender 建立素材),所以你不必另外提供 Blender 相關資訊↳ 送出後,Claude 會先接上 Higgsfield bridge,再讀 bridge 裡附的 Blender skill,也就是一份教它怎麼在 Blender 建東西的說明。所以你不用另外教它 Blender。
- 05:18 幾分鐘後 Claude 在 Blender session 裡建好全部內容,可回到 Blender 播放預覽。這裡的運鏡就是生成影片時的運鏡,不管 AI 本來想怎麼做↳ 幾分鐘後,Claude 就在 Blender 裡把場景搭好,你可以直接在 Blender 播放預覽。這裡看到的運鏡就是最後影片的運鏡,AI 生成時不會自己改掉。
- 05:18 修改需求:講者認為跑者跳躍後鏡頭往上拉得太多,理想上應該在側面視角停留幾秒↳ 預覽不滿意就改。講者覺得跑者跳完後鏡頭太快往上拉,希望在 profile view(從側面拍人物的角度)多停幾秒。
- 05:50 修改方式:直接跟 Claude 說跳躍後讓鏡頭維持側面視角 3 或 4 秒,再開始往上拉,Claude 就會去改↳ 改法很簡單:直接跟 Claude 說「跳完後側面鏡頭停 3 到 4 秒再往上拉」,它就會去 Blender 裡改,你不用自己調任何參數。
- 06:21 講者另外加了一句,要求讓跳躍更戲劇化,因為跳躍是影片主體。成品中鏡頭在跳躍時明顯放慢,接著才往上拉↳ 他也順便要求跳躍要更有戲劇感,因為跳躍是整支片的主體。改完後,鏡頭在跳的瞬間明顯放慢,之後才往上升。
- 06:21 之後還能繼續改,例如把影片縮短或讓跑者跳兩次,想怎麼改都可以↳ 這樣的修改可以一直來回做,例如把片子縮短,或讓跑者跳兩次。想怎麼改都可以,改到滿意為止。
- 06:55 匯出設定(output 區):解析度 1920 x 1080p,幀率 24,media type 選 video,encoding 選 MP4,並在 output 選輸出資料夾(講者選桌面)↳ 準備輸出:在 output 區把解析度設成 1920×1080、frame rate(每秒幾張畫面)設 24、類型選 video、encoding(存成哪種影片格式)選 MP4,再指定存檔資料夾。
- 06:55 到 View 選 Render Playblast,就會把影片 render 出來↳ render 就是把 3D 場景算成一支真正的影片檔。在 View 選單點 Render Playblast,Blender 就會把剛才的預覽輸出成影片。
- 07:27 把 render 出的影片交給 Claude 寫 prompt:在 Claude Cowork 用 Upload Files 上傳影片,要求它給出能交給 Seedance 2.0 的詳細逐秒 prompt,並要求 cinematic、畫面非常乾淨↳ 用 Upload Files 把這支預覽影片上傳到 Claude Cowork,請它寫一份逐秒描述的 prompt,給 Seedance 2.0 這個影片生成模型用,並要求電影感、畫面非常乾淨。
- 08:00 複製 Claude 分析影片後產出的 Seedance prompt,到 higgsfield.ai 登入,在 video 區選 Seedance 2.0 並貼上 prompt↳ 複製 Claude 看完影片後寫出的 prompt,登入 higgsfield.ai,在 video 區選 Seedance 2.0,把 prompt 貼上去。
- 08:33 生成設定:duration 要和 render 的長度相同,解析度設 16x9、1080p,按 Generate,幾分鐘後完成↳ 生成長度要設成跟預覽影片一樣,畫面設 16:9、1080p,按 Generate,等幾分鐘就完成了。
- 08:33 講者把成品和「不做 Blender render、直接用原始 prompt」的 Seedance 結果並排比較,運鏡與整體場景移動差異明顯↳ 講者把成品和「沒做 Blender、直接用原本文字 prompt 生成」的版本並排比較,兩支的鏡頭運動和整個場景的移動差很多。
- 09:05 左邊沒用 Blender 的版本,是多次生成裡最好的一支,花掉的 credits 明顯比右邊用 Blender 的版本多↳ 左邊沒用 Blender 的那支,已經是好幾次生成裡最好的一支,花掉的點數卻明顯比右邊用 Blender 的版本多。
- 10:00 案例 2 產品廣告:在 Claude 開新 chat,prompt 開頭為透過 bridge 連接 Blender,做一支 20 秒的 hyper motion CGI 香水瓶廣告,再補充廣告外觀與運鏡細節↳ 第二個例子開新對話,一樣先說透過 bridge 連 Blender,做 20 秒 hyper motion CGI 香水瓶廣告,再補外觀和運鏡。CGI 是電腦做的影像,hyper motion 講者沒解釋,算風格描述。
- 10:35 講者會把兩個案例用到的 prompt 都放在影片描述欄↳ 兩個例子用的完整 prompt,講者都放在影片說明欄,可以直接複製來改。
- 11:08 Claude 同樣先查看 Blender skill,再逐步建立素材,在 Blender 生成整個 3D 世界並依 prompt 設定運鏡,約需幾分鐘↳ Claude 一樣會先讀 Blender skill,再一步步做素材,在 Blender 裡搭出整個 3D 場景,並照你寫的設好鏡頭,大約需要幾分鐘。
- 11:43 Blender 預覽內容:主角香水瓶、在瓶身周圍移動的水滴、瓶子的特寫,以及畫面上出現的文字↳ Blender 預覽裡可以看到:主角香水瓶、繞著瓶身移動的水滴、瓶子的特寫,還有畫面上出現的文字。
- 12:19 在 Output 確認設定後,同樣用 View → Render Playblast 輸出影片,再上傳到 Claude,要求它深入分析並寫出給 SeaDance、跟隨影片運鏡的逐秒 prompt↳ 確認 Output 設定後,一樣用 View → Render Playblast 輸出,再上傳到 Claude,請它仔細分析,寫出照著影片運鏡走的逐秒 prompt 給 SeaDance。
- 12:52 寫 prompt 前切換到 Fable 5.1 這類很強的模型,以取得更好的結果。Claude 產出的 prompt 會寫清楚每一秒要發生什麼↳ 寫 prompt 前,先把模型切到 Fable 5.1 這類很強的模型,結果會比較好。它寫出的 prompt 會一秒一秒交代畫面發生什麼事。
- 13:27 到 Higgsfield 的 video 區選 SeaDance 2.5(字幕原文),貼上 prompt,時長對齊 clip(講者為 20 秒),確認其他設定後按 Generate↳ 到 Higgsfield 的 video 區選 SeaDance 2.5(字幕這樣寫,和第一例的 2.0 不同),貼上 prompt,長度對齊影片(這裡是 20 秒),其他設定確認好就按 Generate。
- 13:27 核心觀念:Blender 在這套工作流裡等於完全免費的預覽,可以先看清楚畫面如何配置、鏡頭如何移動↳ 整套流程的關鍵:Blender 等於一個完全免費的預覽區。你可以先看清楚東西擺在哪、鏡頭怎麼動,再決定要不要生成。
- 14:02 若直接送 prompt 來看預覽,會花掉生成 credits。在 Blender 裡幾乎零成本,可以先確定畫面配置、運鏡、要不要剪接,再一次生成拿到想要的結果↳ 直接送 prompt 看效果,每看一次都要扣點數。在 Blender 裡試幾乎不花錢,構圖、運鏡、要不要剪接都先定好,最後只生成一次就拿到想要的結果。
- 14:34 比較結果:沒用 Blender 的版本鏡頭較容易 drift、動作有點斷裂,還有不太合理的剪接。用 Blender blocking 的版本,每個動作都已被 render 鎖定↳ drift 是鏡頭自己慢慢飄離預期路線。沒用 Blender 的版本常這樣,動作斷斷續續,還有不合理的剪接。blocking 是事先排好位置和運鏡,用了它,每個動作都被鎖定。
- 14:34 沒用 Blender 的版本還需要更多次生成才能得到滿意結果。用 Blender 的版本只送一次 prompt,就拿到想要的結果↳ 沒用 Blender 的版本要多生成好幾次才勉強滿意;用 Blender 的版本只送一次 prompt 就拿到想要的結果,點數就是這樣省下來的。
- 15:06 想自己做:下載並安裝 Higgsfield Blender plugin,並註冊 Higgsfield 帳號,才能在規劃好之後實際生成影片↳ 想自己試:先下載並安裝 Higgsfield 的 Blender 外掛,再註冊 Higgsfield 帳號,規劃好之後才能實際生成影片。
- 15:38 講者推薦另一支影片,介紹 Higgsfield 新推出的 video-to-video generator,名為 GenJitsu↳ 講者另外推薦一支影片,介紹 Higgsfield 新推出的 video-to-video generator(用一支影片生成另一支影片的工具),名字叫 GenJitsu。
📘 術語
credits(點數/額度):字幕未明確定義;在 Higgsfield 每次生成影片都要花 credits,多次生成就花更多
plugin(外掛):Higgsfield 推出的免費 plugin,讓 Claude 直接接進 Blender
Higgsfield Blender connector(Higgsfield Blender 連接器):從 higgsfield.ai/plugin/blender 下載的 zip,拖進 Blender 即可加入 Higgsfield connector
Higgsfield MCP Bridge(Higgsfield MCP 橋接):複製它的 bridge URL,貼到 Claude 的 remote MCP server URL,把 Claude 接上 Higgsfield
connectors(連接器):Claude 網頁版的功能,從 plus 按鈕 → connectors → manage connectors 新增
remote MCP server URL(遠端 MCP 伺服器網址):新增 connector 時的欄位,要貼上 Higgsfield MCP Bridge 的 URL
Always allow(永遠允許):權限設定;從 Need approval 改成它,Claude 每次執行功能就不會再詢問許可
Claude Cowork(Claude Cowork):講者要求切換使用的 Claude 版本,字幕稱它是更強大的版本
previs(預覽影片/前期視覺化):字幕未解釋;案例中請 Claude 在 Blender 做的 20 秒一鏡到底預演
one-shot / one continuous take(一鏡到底):一個連續鏡頭,完全沒有剪接
Blender skill(Blender skill):bridge 內附的說明,告訴 Claude 如何在 Blender 建立素材,所以不必另外提供 Blender 資訊
profile view(側面視角):字幕未解釋;指鏡頭從側面拍跑者,講者要求跳躍後維持 3 或 4 秒
frame rate(幀率):匯出設定之一,講者選 24
encoding(編碼):匯出設定之一,講者選 MP4
Render Playblast(Render Playblast):在 View 選單中選它,會把 Blender 裡的影片 render 輸出
Seedance 2.0(Seedance 2.0):在 Higgsfield video 區選用的影片生成模型;第二個案例字幕寫 SeaDance 2.5
hyper motion CGI(hyper motion CGI):字幕未解釋;第二個案例香水瓶廣告的風格描述
blocking(blocking(預先排位)):在生成前先在 3D 裡排好內容與運鏡,每個動作都被 render 鎖定
drift(飄移):沒用 Blender 的版本鏡頭較容易 drift
video-to-video generator(影片轉影片生成器):Higgsfield 新推出的功能,名為 GenJitsu,在另一支影片介紹
plugin(外掛):Higgsfield 推出的免費 plugin,讓 Claude 直接接進 Blender
Higgsfield Blender connector(Higgsfield Blender 連接器):從 higgsfield.ai/plugin/blender 下載的 zip,拖進 Blender 即可加入 Higgsfield connector
Higgsfield MCP Bridge(Higgsfield MCP 橋接):複製它的 bridge URL,貼到 Claude 的 remote MCP server URL,把 Claude 接上 Higgsfield
connectors(連接器):Claude 網頁版的功能,從 plus 按鈕 → connectors → manage connectors 新增
remote MCP server URL(遠端 MCP 伺服器網址):新增 connector 時的欄位,要貼上 Higgsfield MCP Bridge 的 URL
Always allow(永遠允許):權限設定;從 Need approval 改成它,Claude 每次執行功能就不會再詢問許可
Claude Cowork(Claude Cowork):講者要求切換使用的 Claude 版本,字幕稱它是更強大的版本
previs(預覽影片/前期視覺化):字幕未解釋;案例中請 Claude 在 Blender 做的 20 秒一鏡到底預演
one-shot / one continuous take(一鏡到底):一個連續鏡頭,完全沒有剪接
Blender skill(Blender skill):bridge 內附的說明,告訴 Claude 如何在 Blender 建立素材,所以不必另外提供 Blender 資訊
profile view(側面視角):字幕未解釋;指鏡頭從側面拍跑者,講者要求跳躍後維持 3 或 4 秒
frame rate(幀率):匯出設定之一,講者選 24
encoding(編碼):匯出設定之一,講者選 MP4
Render Playblast(Render Playblast):在 View 選單中選它,會把 Blender 裡的影片 render 輸出
Seedance 2.0(Seedance 2.0):在 Higgsfield video 區選用的影片生成模型;第二個案例字幕寫 SeaDance 2.5
hyper motion CGI(hyper motion CGI):字幕未解釋;第二個案例香水瓶廣告的風格描述
blocking(blocking(預先排位)):在生成前先在 3D 裡排好內容與運鏡,每個動作都被 render 鎖定
drift(飄移):沒用 Blender 的版本鏡頭較容易 drift
video-to-video generator(影片轉影片生成器):Higgsfield 新推出的功能,名為 GenJitsu,在另一支影片介紹
✏️ 小考一題
在 Blender 匯出預覽影片時,講者把幀率(frame rate)設為多少?
A. 30B. 25C. 24D. 60看答案
答案:C。[06:55] 講者說解析度設 1920 x 1080p,frame rate 選 24。
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