AI 課本 › 🎬 Blender 影視

用一個怪招升級你的非寫實(NPR)算圖 — BCON26(第 4/4 段)

2026/09/23 · 49 分鐘 · 字幕實證
研討會現場人體速寫實作:快速姿勢怎麼畫、怎麼修正,以及怎麼放下對自己的批判
💡 你可以怎麼用:找一張人物照片或咖啡廳裡的路人,用手機計時 1 分鐘,只畫大塊和身體朝向(可以畫成方塊),不准擦。連畫 5 張之後,再拿同一個姿勢慢慢畫一張,比較兩種時間長度的差別。
看全部 34 條重點

🧑‍🏫 這段是 BCON26(Blender 年度研討會)的現場實作:講者和 Dave 帶大家對著真人模特兒,示範 1 到 2 分鐘的快速人體速寫。重點不是教你畫得漂亮,而是教你怎麼快速抓出姿勢、怎麼邊看邊修,以及怎麼放下「我畫得好爛」的念頭。對做 3D、想提升非寫實風格作品的人來說,這是練觀察力很實際的起點。

📘 術語
surface normal(表面法線):字幕沒有定義,只說可以用衣服、道具來表現它,也就是表現世界或物體朝向哪個方向
node setup(節點設定):講者在 Blender 裡做了一個小 node setup,用來把草稿淡化
default cube(預設方塊):沒把握時可以把主要量塊直接畫成 default cube(Blender 風格),只要朝向清楚就好
life drawing(人體寫生):本段的主題,目的是讓它變得不那麼可怕,讓你能在自己的作品中持續練習
main masses(主要量塊):身體的主要大塊。字幕說大致有三個,提到軀幹和頭
continuous line(連續線):覺得僵硬時用連續線畫,可以讓線條更放鬆
non-dominant hand(非慣用手):建議可以改用非慣用手來畫
inner critic(內心的批評者):快速姿勢要關掉它,因為根本沒時間評判自己
✏️ 小考一題

畫 1 分鐘快速姿勢時,字幕建議應該怎麼做?

A. 看紙的時間要比看模特兒多,才能把線條畫準B. 為了節省時間,先省略手不畫C. 每畫錯一筆就要立刻擦掉重畫D. 看模特兒的時間要比看紙多
看答案
答案:D。[45:07] 字幕說 1 分鐘姿勢應該多看模特兒而不是紙,看紙比較多就是做錯了;[43:23] 明說不要跳過手;[48:04] 說沒時間擦掉。
📺 看原片📚 在課本 App 讀
💛 覺得有幫助?支持一下台灣Pay 銀行轉帳 QRPayPal QR
課本免費、沒有廣告,支持與否都能照常讀 🐰

重點整理自 YouTube 影片字幕,每條附時間碼可跳回原片;🧑‍🏫/↳ 是 Claude 補充的白話,不是影片原話。