把 Claude Opus 5.5 當成你日常主力模型


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比較 Opus 5.5 與 Opus 5,並分享日常使用的 effort 與 subagent 模型設定
- 00:00 Opus 5.5 和 Opus 5 比起來更快,也更會說清楚自己做了什麼,每個 token 便宜 20%
- 01:34 講者平常大部分工作用 medium 就夠了,只有某些情況還是會切到 high
- 03:08 就算只用 Claude Code、沒有用 API,這個指令也會檢查你的 CLAUDE.md 和 skills,把裡面的指示調整成適合 Opus 5.5
💡 你可以怎麼用:平常把 Opus 5.5 維持在 medium,碰到改名、跨很多檔案的修改才切 high,並明講「每個地方都要改到」,改完再切回 medium。如果你有用 Claude Code,可以跑一次 /claude-api prompt-audit,讓它幫你把 CLAUDE.md 調成適合 5.5 的寫法。
看全部 29 條重點
🧑🏫 這支影片把 Anthropic 的新模型 Opus 5.5 和上一代 Opus 5 放在一起,用同一個專案實際跑給你看,比較速度、回報方式和耗掉的額度。講者也分享自己平常怎麼設定,讓 AI 該想深的時候想深,簡單的工作就交給便宜的模型。如果你每天都在用 Claude,看完就知道怎麼調設定,讓額度撐更久。
- 00:00 Opus 5.5 和 Opus 5 比起來更快,也更會說清楚自己做了什麼,每個 token 便宜 20%↳ token 是模型計算文字量和費用的單位,你可以把它想成「字數」。Opus 5.5 比 Opus 5 快,回報做了什麼也比較清楚,而且每個 token 還便宜兩成。
- 00:00 用 Pro、Max 或 Team 訂閱的話,額度可以多用 25%↳ Pro、Max、Team 是 Claude 的付費訂閱方案。有訂閱的人改用 5.5,同樣的額度可以多用 25%,能做的事更多。
- 00:00 因為得出結果需要的 token 比較少,所以同一個任務的成本便宜 40%↳ 省錢來自兩個地方:每個 token 變便宜,完成同一件事用的 token 也變少。兩個加起來,同一個任務的總成本少了四成。
- 00:00 並排實測:同一個專案、同一個 prompt,兩邊都用 medium effort,左邊是 Opus 5,右邊是 5.5↳ 這是公平的對照:同一個專案,同一段 prompt(你下給 AI 的指令),effort(決定模型動手前要想多深的設定)都設 medium,只換模型。
- 00:31 測試題目是一個四捨五入的 bug:用了折扣碼的訂單,退款金額會差幾分錢↳ bug 就是程式錯誤。題目是用了折扣碼的訂單退款時,金額會差幾分錢。這是四捨五入造成的誤差,跟錢有關,再小都得修。
- 00:31 兩個模型都去讀退款程式碼、找到拆分折扣的地方、修好之後跑測試↳ 兩個模型的做法一樣:先讀處理退款的程式,找出把折扣拆開計算的那一段,修好之後跑測試,也就是用事先寫好的檢查確認程式沒有改壞。
- 00:31 5.5 不到一分鐘就完成,整段回應在一個畫面內就放得下↳ 5.5 不到一分鐘就修好,回報也很短,一個畫面就看得完,不用一直往下捲。
- 00:31 5.5 的回應只交代四件事:改了什麼、跑了哪些測試、遇到的一個狀況、還有一個要問使用者的問題↳ 5.5 的回報只講四件事:改了哪裡、跑了哪些測試、中間碰到的一個狀況,還有一個要你決定的問題。沒有多餘的長篇說明。
- 00:31 Opus 5 還在讀 README、money helpers 和測試套件,先看過專案裡更多東西才回覆↳ 這時 Opus 5 還在讀 README(專案說明文件)、money helpers(處理金額的共用小程式)和整套測試,想先摸清整個專案再回答。
- 01:01 Opus 5 的 tool call 比較多,回應也比較冗長;這次 5.5 比 Opus 5 快 30%↳ tool call 是模型使用工具的動作,例如讀檔案、搜尋、執行指令。Opus 5 的動作比較多,話也比較多,這次 5.5 快了約三成。
- 01:01 在 Max 訂閱上,5.5 用掉 5 小時額度的約 4%,Opus 5 用掉 6%↳ 5-hour limit 是訂閱方案每 5 小時能用的額度。在 Max 方案上跑這一題,5.5 用掉約 4%,Opus 5 用掉 6%。
- 01:01 講者說每個人跑出來會不一樣,但他跑了很多次,5.5 每次用掉的 5 小時額度都比 Opus 5 少↳ 講者提醒這不是保證的數字,每個人跑出來會不一樣。但他試了很多次,5.5 每次用掉的額度都比 Opus 5 少。
- 01:01 Opus 5.5 預設是 medium effort;effort 大致是指模型在行動前,每一輪要花多少心思思考↳ effort 大致是模型每一輪動手前要花多少心思思考。想得越多通常越周到,但也比較慢。5.5 沒有特別調的話,預設就是 medium。
- 01:34 講者平常大部分工作用 medium 就夠了,只有某些情況還是會切到 high↳ 講者的經驗是,平常大部分工作用 medium 就夠了,只有某些特定情況,才值得切到想得更深的 high。
- 01:34 範例:要求在 orders handler 改一個欄位名稱,模型讀 handler、改名、測試通過,照指示完成↳ 例子:請模型把 orders handler(處理訂單請求的程式)裡的一個欄位改名。它讀了程式、改了名字,測試也通過,看起來照指示做完了。
- 01:34 但 mobile app 也會送出這個欄位,在那邊叫 customer_ref(有底線),而且會經過 serializer↳ 但手機 App 也會送出這個欄位,只是寫成有底線的 customer_ref。serializer 是負責轉換資料格式的程式,這個欄位也會經過它。
- 02:05 模型搜尋 customerRef 時搜不到那個檔案,所以沒改到;修正本身沒錯,只是不完整↳ 模型用 customerRef 去搜尋,找不到寫法不同的那個檔案,所以那邊沒改到。已經改的部分沒錯,只是只改了一半。
- 02:05 修改會橫跨多個檔案或整個專案時,講者還是會用 high↳ 所以講者的原則是:只要修改會牽動很多檔案,甚至動到整個專案,他就會用 high。
- 02:05 改用 high 並要求全部改完後,模型追查了是誰送出那個 payload,找到 mobile client 和 serializer 一起改名↳ 換成 high 並明講要全部改完後,模型去追查這包資料(payload,就是傳出去的資料內容)是誰送的,找到手機端和 serializer,一起改名。
- 02:05 用 high 時還多加了一個小測試,避免以後再發生同樣的問題↳ 用 high 時它還主動多寫了一個小測試。以後如果有人又改漏,測試就會報錯提醒。
- 02:05 只要是動到整個專案的修改都用 high,改完就切回 medium↳ 做法很簡單:動到整個專案的大改用 high,改完馬上切回 medium,不要一直開著 high 白白多花時間和額度。
- 02:05 另一個輕鬆見效的做法:把 subagent 放在比較小的模型上跑↳ subagent 是主模型分派出去做子任務的小幫手。讓它們改用比較小的模型來跑,是不費什麼力氣就能省資源的做法。
- 02:37 只負責探索程式碼的 subagent,不需要 Opus 等級的推理能力↳ 像是只負責翻程式碼、找東西放在哪裡的 subagent,工作很單純,用不到 Opus 這種頂級的推理能力。
- 02:37 自訂 subagent 可以直接在 frontmatter 把 model 設成 Sonnet↳ 如果你自己定義了 subagent,它的設定檔開頭有一段 frontmatter(放設定值的區塊),在裡面把 model 寫成 Sonnet(Claude 的中階模型)就好。
- 02:37 也可以在 settings.json 用 CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL 環境變數,一次設定所有 subagent 的預設模型↳ settings.json 是 Claude Code 的設定檔。在裡面設定 CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL 這個環境變數(一種設定值),就能一次指定所有 subagent 預設用哪個模型。
- 02:37 講者的日常設定:Opus 5.5 用 medium;一次改很多檔案時才用 high;唯讀的 subagent 用 Sonnet,有時甚至用 Haiku↳ 講者的日常組合:主力用 Opus 5.5 開 medium,一次要改很多檔案才切 high。只讀不改的 subagent 交給 Sonnet,有時甚至用更輕量的 Haiku。
- 02:37 介紹一個好用的指令:/claude-api prompt-audit↳ 他推薦一個好用的指令叫 /claude-api prompt-audit,用途是幫你檢查現有的指示寫得適不適合新模型。
- 03:08 就算只用 Claude Code、沒有用 API,這個指令也會檢查你的 CLAUDE.md 和 skills,把裡面的指示調整成適合 Opus 5.5↳ API 是讓程式直接串接 Claude 的管道。沒用 API 也能用這個指令,它會檢查 CLAUDE.md(寫給 Claude 的專案說明)和 skills(預先寫好的工作流程),調成適合 5.5。
- 03:08 總結:比 Opus 5 進步很多,速度更快、額度更耐用,講者也覺得用起來順手很多↳ 講者總結:5.5 比 Opus 5 進步很多,速度更快,額度更耐用,他自己也覺得用起來順手很多。
📘 術語
effort(思考投入程度):大致是指模型在行動前,每一輪要花多少心思思考;Opus 5.5 預設是 medium
token(token(計費單位)):字幕只提到 Opus 5.5 每個 token 便宜 20%,而且得出結果需要的 token 比較少
5-hour limit(5 小時使用額度):訂閱方案的使用額度;實測中 5.5 用掉約 4%,Opus 5 用掉 6%
tool call(工具呼叫):字幕說 Opus 5 用了比較多 tool call,回應也比較冗長
subagent(子代理):例如只負責探索程式碼的 subagent,不需要 Opus 等級的推理能力
frontmatter(檔案開頭的設定區):自訂 subagent 可以在這裡把 model 設成 Sonnet
CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL(subagent 預設模型環境變數):寫在 settings.json,一次設定所有 subagent 的預設模型
serializer(序列化器):範例中 mobile app 送出的 customer_ref 欄位會經過它
payload(傳送的資料內容):用 high 時,模型會追查是誰送出那個 payload,因此找到了 mobile client
/claude-api prompt-audit(提示檢查指令):檢查 CLAUDE.md 和 skills,把裡面的指示調整成適合 Opus 5.5
token(token(計費單位)):字幕只提到 Opus 5.5 每個 token 便宜 20%,而且得出結果需要的 token 比較少
5-hour limit(5 小時使用額度):訂閱方案的使用額度;實測中 5.5 用掉約 4%,Opus 5 用掉 6%
tool call(工具呼叫):字幕說 Opus 5 用了比較多 tool call,回應也比較冗長
subagent(子代理):例如只負責探索程式碼的 subagent,不需要 Opus 等級的推理能力
frontmatter(檔案開頭的設定區):自訂 subagent 可以在這裡把 model 設成 Sonnet
CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL(subagent 預設模型環境變數):寫在 settings.json,一次設定所有 subagent 的預設模型
serializer(序列化器):範例中 mobile app 送出的 customer_ref 欄位會經過它
payload(傳送的資料內容):用 high 時,模型會追查是誰送出那個 payload,因此找到了 mobile client
/claude-api prompt-audit(提示檢查指令):檢查 CLAUDE.md 和 skills,把裡面的指示調整成適合 Opus 5.5
✏️ 小考一題
影片中,講者在什麼情況下會把 Opus 5.5 從 medium 切到 high effort?
A. 只要是修 bug 就一律用 highB. 跑唯讀的 subagent 時C. 用 Pro 訂閱而不是 Max 訂閱時D. 修改會橫跨多個檔案或整個專案時看答案
答案:D。[02:05] 講者說修改會橫跨多個檔案或整個專案時還是會用 high,改完就切回 medium;唯讀的 subagent 則是放在 Sonnet 或 Haiku 上跑([02:37])
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