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教 agent 向你的團隊學習(第 1/2 段)

2026/05/22 · 28 分鐘 · 官方字幕實證
Warp 以社群回覆 agent Buzz 為例,說明怎麼教 agent 判斷力與品味
💡 你可以怎麼用:下次想教 AI 照你的方式寫東西時,別只列「不要做 X」的規則,要寫出你背後的想法和目的。例如「客人抱怨時,先讓他感覺被聽見,不要急著推銷」。批改 AI 的產出時,也請它把你的意見整理成可以通用的原則,而不是只針對那一則的補丁。
看全部 40 條重點

🧑‍🏫 這支影片的講者是 Warp 的 Petra。她用 Warp 自家的社群回覆小幫手 Buzz 當例子,講一件很多人都卡過的事:AI 做到八成好就上不去了,尤其是回訊息這種靠分寸和品味的工作。如果你常覺得 AI 寫的東西「差一點」,又不知道怎麼教它,這段會很有感。

📘 術語
developer experience(開發者體驗):講者在 Warp 負責的領域,團隊負責向外界介紹 Warp、和社群合作、製作內容
skill / skill file(技能檔):Buzz 由約 15 個 skill 組成,幾乎沒有程式碼,全部是 skill file
agentic primitives(agent 基本元件):skill file 建立在這些元件上,讓人能做出很厲害的 agent
production(正式環境):agent 真正上線、每天執行且讓人滿意的狀態
agentic loop(agent 迴圈):agent 反覆嘗試,直到能判斷自己已達成目標
Ralph loop(Ralph 迴圈):一種 agentic loop,有外部檢查讓 agent 知道是否達成特定目標
external check(外部檢查):讓 agent 評估是否達標的機制,例如 unit test、瀏覽器確認、API 呼叫
unit test(單元測試):寫程式時可讓 agent 自行驗證的外部檢查;需要判斷力的任務沒有這種東西
computer use / browser use(電腦操作/瀏覽器操作):agent 可用來檢查改動有沒有達到預期的方式
curl(curl 指令):agent 驗證改動時可以下的指令之一
ROI(投資報酬率):Buzz 讓團隊專注在高 ROI 的社群互動時刻
rules vs. principles(規則 vs. 原則):規則是「若 X 則 Y」,太脆弱;原則說明怎麼思考,彈性更高
✏️ 小考一題

Warp 團隊把 Buzz 從「規則清單」改成「原則」後,skill file 的長度變成原本的多少?

A. 大約一半B. 大約十分之一C. 大約三分之一D. 大約五分之一
看答案
答案:D。[10:58] 講者說改用原則後,skill file 大約是原本長度的五分之一,而且效果一樣甚至更好。
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重點整理自 YouTube 影片字幕,每條附時間碼可跳回原片;🧑‍🏫/↳ 是 Claude 補充的白話,不是影片原話。